เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเป็นการเปิดตัวครั้งแรกที่น่าตื่นเต้นของ ** EVOCREO2: มอนสเตอร์เทรนเนอร์ RPG ** บน Android ซึ่งเป็นภาคต่อที่คาดการณ์ไว้มากกับเกมอันเป็นที่รักของ Evocreo นักพัฒนาที่ Ilmfinity ผู้สร้างเกมผจญภัยของ Monster ได้พาไปที่ Reddit เพื่อตอบคำถามสำคัญจากชุมชนและให้ความกระจ่างเกี่ยวกับอนาคตของเกม ตั้งอยู่ในโลกที่มีเสน่ห์ของ Shoru ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นการผจญภัยเพื่อจับฝึกซ้อมและต่อสู้กับสิ่งมีชีวิต Creo ที่แตกต่างกันกว่า 300 ตัว
** EVOCREO2: RPG เทรนเนอร์มอนสเตอร์ ** ไม่ใช่แค่การต่อสู้ นอกจากนี้ยังสานเรื่องเล่าที่น่าสนใจ คุณเริ่มต้นการเดินทางของคุณในการรับสมัครที่โรงเรียนตำรวจ Shoru เจาะลึกลงไปในความลึกลับของการหายตัวไปของสัตว์ประหลาด ตลอดทั้งเกมคุณจะจัดการกับภารกิจมากกว่า 50 ภารกิจความลับคลี่คลายและเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามในฉากการต่อสู้ที่แข่งขันได้
ก่อนอื่นฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนอยู่บนขอบฟ้า แต่นักพัฒนากำลังจัดลำดับความสำคัญของการแก้ไขข้อผิดพลาดและยอดคงเหลือของเกมก่อนการแนะนำ เช่นเดียวกันสำหรับการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์และการบันทึกคลาวด์ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีการวางแผนสำหรับการอัปเดตในอนาคต
ผู้เล่นหลายคนอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับอัตราต่อรองของการเผชิญหน้ากับ Shiny Creo shinies ปกติมีโอกาสที่จะปรากฏตัว 0.2% ในขณะที่ shinies ที่หายากนั้นเข้าใจยากมากขึ้นในโอกาส 0.02% โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Creo เริ่มต้นไม่สามารถเป็นประกายได้
นักพัฒนายังชี้แจงว่าอะไรมีผลต่ออัตราการจับของ CREO การลด HP ของ Creo และการใช้เงื่อนไขสถานะจะเพิ่มโอกาสในการจับภาพ อย่างไรก็ตาม Creo ที่หายากระดับสูงและเงางามนั้นมีความท้าทายมากขึ้นในการจับ
เมื่อมองไปข้างหน้าแผนงานสำหรับ ** Evocre22: RPG ผู้ฝึกสอนมอนสเตอร์ ** ชัดเจน การโฟกัสเริ่มต้นจะเป็นการปรับแต่งเกมในช่วงสองสามเดือนแรก ต่อไปนี้จะมีการแนะนำการรองรับคลาวด์และการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์โดยปูทางสำหรับเนื้อหาเรื่องราวเพิ่มเติมและในที่สุดคุณลักษณะผู้เล่นหลายคนที่รอคอยมาก
ในขณะที่รอการอัปเดตเหล่านี้คุณสามารถดำน้ำใน ** Evocreo2: RPG ผู้ฝึกสอนมอนสเตอร์ ** มีให้ใน Google Play Store
ก่อนที่คุณจะไปอย่าพลาดความครอบคลุมของเราในการต่อสู้ของโหมดเกมใหม่ของ Polytopia ** ความท้าทายประจำสัปดาห์