Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > "สายเลือดปลายทางสุดท้าย: $ 100M+ เปิดตัวบ็อกซ์ออฟฟิศสุดสัปดาห์ที่ประสบความสำเร็จ"

"สายเลือดปลายทางสุดท้าย: $ 100M+ เปิดตัวบ็อกซ์ออฟฟิศสุดสัปดาห์ที่ประสบความสำเร็จ"

ผู้เขียน : Jonathan
May 22,2025

ปลายทางสุดท้าย: Bloodlines กำลังสังหารที่บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกซึ่งมีมูลค่ามากกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว ภาพยนตร์เรื่องนี้พุ่งเข้าหาเงินจำนวน 51 ล้านดอลลาร์ที่น่าประทับใจในประเทศและอีก 51 ล้านดอลลาร์ในระดับสากลรวมเป็นเงิน 102 ล้านดอลลาร์ทั่วโลก นี่เป็นเครื่องหมายการแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศสุดสัปดาห์ที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีย์ปลายทางสุดท้าย ด้วยการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งเช่นนี้สายเลือดก็พร้อมที่จะกลายเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดในแฟรนไชส์ซึ่งเหนือกว่าเจ้าของสถิติปัจจุบันซึ่งเป็นจุดหมายปลายทางสุดท้ายซึ่งมีรายได้ 186.1 ล้านดอลลาร์ในปี 2552

ความสำเร็จของจุดหมายปลายทางสุดท้าย: สายเลือดยังส่งสัญญาณการฟื้นฟูที่ประสบความสำเร็จของแฟรนไชส์ที่เกิดขึ้นตั้งแต่ปลายทางสุดท้ายของปี 2554 ซึ่งทำรายได้ $ 157 ล้านทั่วโลก การทบทวนปลายทางสุดท้ายของ IGN: Bloodlines ได้รับรางวัล 8/10 ชื่นชมการผสมผสานของความสยองขวัญและตลกโดยระบุว่า "ปลายทางสุดท้าย: สายเลือดแอมป์การออกแบบที่ไร้สาระของความตาย หากคุณเคยดูภาพยนตร์ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบคำอธิบายโดยละเอียดของเราเกี่ยวกับปลายทางสุดท้าย: การสิ้นสุดของสายเลือด

เล่น

ในขณะเดียวกันภาพยนตร์ MCU Thunderbolts* มีมูลค่าถึง $ 325.7 ล้านทั่วโลกหลังจากสามสัปดาห์ในโรงภาพยนตร์ สำหรับการเปรียบเทียบ Captain America: Brave New World สรุปว่ามีมูลค่ารวม 415 ล้านเหรียญสหรัฐที่บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลก

คนบาปกำกับโดย Ryan Coogler ยังคงดำเนินต่อไปอย่างต่อเนื่องโดยมีมูลค่า 316.6 ล้านเหรียญสหรัฐที่บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลก นอกจากนี้ภาพยนตร์ Minecraft กำลังเข้าใกล้เครื่องหมาย 1 พันล้านดอลลาร์อย่างต่อเนื่องซึ่งปัจจุบันอยู่ที่ 928.6 ล้านดอลลาร์ทั่วโลก

บทความล่าสุด
  • IGN มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของเกม Hollow Knight: Silksong เกมดังกล่าวพัฒนาโดย Team Cherry ในแอดิเลดทางใต้ของออสเตรเลียจะสามารถเล่นได้ที่พิพิธภัณฑ์การคัดกรองแห่งชาติของออสเตรเลีย ACMI เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 กันยายน 2568 เหตุการณ์นี้เป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับ T
  • การอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Blades of Fire เปิดเผย
    นักพัฒนาที่ Mercurysteam ศิษย์เก่าจาก Rebel Act Studios นำมรดกอันยาวนานมาสู่โครงการล่าสุดของพวกเขาคือ Blades of Fire ผลงานก่อนหน้าของพวกเขาเกี่ยวกับ Cult Classic Severance: Blade of Darkness ซึ่งเปิดตัวในปี 2544 มีชื่อเสียงในด้านระบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นตัดแขนขาของศัตรู