Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดการต่อสู้แบบไดนามิกที่มีแนวโน้มดนตรีดื่มด่ำและระบบการโต้ตอบที่ก้าวล้ำกับเพื่อนร่วมมังกรขนาดใหญ่ ในฐานะที่เป็นหนึ่งใน Xbox One ที่หายากมันได้จุดประกายความตื่นเต้นอย่างมากเมื่อมีการประกาศในปี 2014 อย่างไรก็ตามหลังจากความคาดหวังมานานหลายปี Microsoft ได้ดึงปลั๊กอย่างเป็นทางการในการพัฒนาในปี 2560
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขาระลึกถึงภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound Kamiya แสดงความรู้สึกถึงความคิดถึงและความภาคภูมิใจในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายความเชื่อมั่นต่อไปโดยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความที่มุ่งเน้นไปที่ Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft โดยพูดว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" คำแถลงนี้ตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมความปรารถนาที่เขาได้เปล่งออกมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นปี 2022 เมื่อเขาพูดถึงต้องการหารือเกี่ยวกับการรีสตาร์ทที่มีศักยภาพกับ Microsoft
การเก็งกำไรเกี่ยวกับการกลับมาของ Scalebound เป็นหัวข้อที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ โดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในช่วงต้นปี 2566 ในขณะที่หลายแหล่งที่มีคำบอกกล่าวถึงการรีบูตที่เป็นไปได้ Microsoft ยังคงเงียบ ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาเกมสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่นเมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับ ScaleBound Phil Spencer เสนอเพียงรอยยิ้มและความคิดเห็น "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
หาก Microsoft แสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ใน Scalebound การฟื้นฟูทันทีไม่ได้อยู่ในการ์ด ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับสตูดิโอของเขา Clovers Inc ซึ่งทำงานเป็นงวดใหม่ของ Okami หลังจากเสร็จสิ้นโครงการนี้ Kamiya อาจหันความสนใจของเขากลับไปที่ Scalebound อย่างไรก็ตามการอภิปรายอย่างต่อเนื่องและความกระตือรือร้นอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ชี้ให้เห็นว่าความฝันที่จะได้เห็น Scalebound ปล่อยออกมาหนึ่งวันยังคงมีชีวิตอยู่ในหมู่แฟน ๆ และนักพัฒนา