Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Maraming mga developer ng laro ang nag-iisip na ang terminong "AAA" ay hangal at ang industriya ay hindi mahusay

Maraming mga developer ng laro ang nag-iisip na ang terminong "AAA" ay hangal at ang industriya ay hindi mahusay

May-akda : Christopher
Jan 20,2025

Maraming mga developer ng laro ang nag-iisip na ang terminong "AAA" ay hangal at ang industriya ay hindi mahusay

Ang label na "AAA" sa pagbuo ng laro ay luma na at hindi nauugnay, ayon sa maraming developer. Sa simula ay nagpapahiwatig ng napakalaking badyet, mataas na kalidad, at mababang rate ng pagkabigo, nauugnay na ito ngayon sa kumpetisyon na hinihimok ng tubo na kadalasang nagsasakripisyo ng pagbabago at kalidad.

Tinatawag ng

co-founder ng Revolution Studios na si Charles Cecil ang terminong "kalokohan at walang kabuluhan," isang relic ng panahon kung kailan negatibong naapektuhan ng pagtaas ng pamumuhunan ng publisher ang industriya. Ipinapangatuwiran niya na ang pokus ay lumipat mula sa kalidad.

Ang pamagat na "AAAA" ng Ubisoft, ang Skull and Bones, ay nagsisilbing pangunahing halimbawa. Isang dekada ng pag-unlad ang nauwi sa isang nabigong produkto, na nagha-highlight sa kawalan ng laman ng mga naturang label.

Ang mga pangunahing publisher tulad ng EA ay nahaharap din sa batikos dahil sa pagbibigay-priyoridad sa mass production kaysa sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro at malikhaing pagkuha ng panganib.

Sa kabaligtaran, ang mga indie studio ay madalas na gumagawa ng mga laro na mas malalim kaysa sa maraming "AAA" na pamagat. Ang tagumpay ng mga laro tulad ng Baldur's Gate 3 at Stardew Valley ay nagpapatunay na ang pagkamalikhain at kalidad ay mas malaki kaysa sa laki ng badyet.

Ang nangingibabaw na paniniwala ay ang pag-iisip na una sa kita ay pinipigilan ang pagkamalikhain at hindi hinihikayat ang pagkuha ng panganib, na humahantong sa pagbaba ng pagbabago sa loob ng malalaking badyet na mga laro. Kailangan ang isang pangunahing pagbabago sa diskarte upang mabawi ang interes ng manlalaro at magbigay ng inspirasyon sa isang bagong henerasyon ng mga tagalikha ng laro.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Nangungunang 20 priciest roblox item outvalue ginto
    Ang Roblox ay lumampas sa tradisyunal na platform ng paglalaro sa pamamagitan ng pag -alok ng isang masiglang virtual na ekonomiya kung saan ang ilang mga accessories, na na -presyo sa milyun -milyong robux, ay naging mga simbolo ng swerte, kayamanan, at katayuan sa loob ng komunidad. Sa komprehensibong gabay na ito, sinisiyasat namin ang nangungunang 20 pinakamahal na item kailanman
    May-akda : Scarlett May 19,2025
  • Nangungunang 15 na mga episode ng Rick at Morty
    Matapos ang pitong kamangha -manghang mga panahon, ang Rick at Morty * ay na -simento ang lugar nito bilang isa sa mga pangunahing animated sitcom sa lahat ng oras. Ang serye ay mahusay na pinaghalo ang pagkukuwento ng mataas na konsepto, walang katotohanan na katatawanan, at pag-unlad ng karakter na sisingilin ng emosyonal, kahit na ang mga tagahanga ay madalas na nagtitiis ng mahabang paghihintay sa pagitan ng mga bagong yugto.
    May-akda : Lucas May 19,2025