After Inc.: Mga Panganib at Oportunidad na Dulot ng $2 na Diskarte sa Pagpepresyo
Opisyal na ilulunsad ang sequel ng Plague Inc. na "After Inc." sa Nobyembre 28, 2024, sa halagang $2 lang. Dahil sa matapang na diskarte sa pagpepresyo na ito, medyo hindi mapakali si James Vaughn, ang pinuno ng developer ng Ndemic Creations. Sa isang panayam sa Game File sa parehong araw, inamin niya na wala siyang buong tiwala sa desisyong ito.
Ang larong ito ay ang karugtong ng sikat na "Plague Inc." Ang kwento ay itinakda sa isang panahon kung saan ang mga tao ay sa wakas ay lumabas mula sa kanlungan pagkatapos ng mga dekada na sinalanta ng "death virus".
Bagaman mas optimistiko ang mga prospect ng After Inc. kaysa sa mga nauna nito, Plague Inc. at Rebellion Inc., may pagdududa pa rin si Vaughn tungkol sa $2 na tag ng presyo. Ang kanyang pag-aalala ay nagmumula sa katotohanan na ang merkado ng mobile game ay puno ng mga libreng laro at microtransactions, at ang kumpetisyon ay lubhang mabangis. Gayunpaman, batay sa tagumpay ng mga nakaraang gawa, siya at ang kanyang koponan sa huli ay nagpasya na manatili sa diskarteng ito.
“Ang tanging dahilan kung bakit maaari naming isaalang-alang ang paglabas ng isang bayad na laro ay dahil mayroon kaming dalawang matagumpay na laro, ang Plague Inc. at Rebellion Inc., na tumutulong sa mga manlalaro na mahanap ang aming laro at patunayan ang pangangailangan para sa mga de-kalidad na larong diskarte nandoon pa rin. Kung wala ang tagumpay ng Plague Inc., sa tingin ko ay magiging mahirap para sa anumang laro, gaano man kataas ang kalidad, na makakuha ng traksyon ”
Nangangako ang Ndemic Creations na permanenteng magiging available sa mga manlalaro ang lahat ng biniling content nang walang karagdagang singil. Ang page ng App Store ng "After Inc." ay malinaw na nagsasaad na walang "consumable microtransactions" sa laro, at lahat ng "expansion pack ay isang beses na pagbili at maaaring i-play nang permanente," tinitiyak na ang karanasan ng mga manlalaro ay hindi magiging. apektado ng karagdagang mga pagbabayad.
Sa kasalukuyan, nasa ikalima ang "After Inc." sa listahan ng bayad sa App Store, kasunod ng "Plague Inc." Sa Google Play, ang laro ay mayroon ding rating na 4.77. Bilang karagdagan, ang isang bersyon ng maagang pag-access na tinatawag na "After Inc. Revival" ay ilulunsad din sa Steam platform sa 2025, na nagdadala ng larong ito sa mga manlalaro ng PC.
Ano ang "After Inc."?
Ang "After Inc." ay isang "mini" na malakihang diskarte na laro na pinagsasama ang simulation at 4X na mga elemento ng diskarte. Kakailanganin ng mga manlalaro na bumuo ng maraming settlement sa isang post-apocalyptic na kapaligiran ng British na parehong masigla at puno ng mga guho.
Ang mga guho ay nagbibigay ng mahahalagang materyales sa gusali, gaya ng tabla at scrap metal, na ginagamit sa pagpapalawak, pagtatayo, at pagpapanatili ng mga pamayanan. Ang mga manlalaro ay maaaring magtayo ng mga istruktura tulad ng mga sakahan at lumber mill upang maibalik ang sibilisasyon ng tao. Ang pagbibigay ng mga kinakailangang serbisyo ay kritikal din sa pagpapanatili ng kagalingan at nutrisyon ng mga residente. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng isa sa limang pinuno (sampu sa bersyon ng Steam) upang manguna sa pagbuo ng mga pakikipag-ayos na ito.
Gayunpaman, nakatago ang panganib na hindi nakikita. Ang mga zombie ay gumagala sa mundo at dapat silang alisin ng mga manlalaro upang matiyak ang ligtas na koleksyon ng mapagkukunan at pagpapalawak ng settlement. Ngunit sa sapat na mapagkukunan at lakas ng tao, maaaring ibalik ng mga manlalaro ang mga bagay-bagay at bawiin ang mundo para sa kanilang sarili. Tiniyak ni Vaughn sa mga manlalaro: "Walang problema na hindi malulutas ng isang kuliglig na may mga pako!"