Kamakailan lamang, masusing sinusuri namin kung paano ang patuloy na kawalan ng katiyakan ng taripa ng US ay maaaring makaapekto sa industriya ng paglalaro - mula sa hardware at accessories hanggang sa pamamahagi ng software. Habang marami sa loob ng sektor ang nagpahayag ng pag-aalala sa mga potensyal na epekto sa parehong mga mamimili at mga modelo ng negosyo, ang take-two interactive CEO na si Strauss Zelnick ay lumitaw na binubuo sa panahon ng mamumuhunan ng Q&A session kapag tinanong tungkol sa mga taripa at ang kanilang mga posibleng kahihinatnan.
Sa huling bahagi ng tawag, partikular na tinanong si Zelnick tungkol sa kanyang tindig sa pagtaas ng mga presyo ng console at kung paano maaaring maimpluwensyahan ang mas malawak na merkado ng paglalaro. Ang pagtatanong na tinukoy ng kamakailang Xbox Series ng Microsoft X | s ay pagtaas ng presyo at haka -haka sa paligid ng isang potensyal na paglalakad ng PlayStation 5 bilang tugon sa mga gastos sa produksyon at mga presyur ng taripa.
Kinilala ni Zelnick ang kawalan ng katuparan na nakapalibot sa patakaran sa kalakalan ngunit binigyang diin na ang pananaw sa pananalapi ng Take-Two para sa nalalabi sa taong piskal ay nananatiling matatag:
"Ang aming patnubay ay sumasaklaw sa susunod na sampung buwan-ang bahagi ng piskal na taon na nananatili-at mahirap hulaan kung saan ang mga taripa ay mag-ayos, bibigyan ng pagkasumpungin na nakita namin hanggang ngayon. Naniniwala kami na nagbibigay ito sa amin ng sapat na kakayahang makita upang pamahalaan ang anumang mga potensyal na pagbabago. "
Si Zelnick ay may magandang dahilan upang makaramdam ng ligtas. Tulad ng itinuro niya, ang karamihan sa mga paparating na paglabas ng laro ng Take-Two ay idinisenyo para sa mga platform na malawak na pag-aari. Kahit na ang pag -aampon ng console ay nagbabago nang bahagya dahil sa mga paglilipat ng pagpepresyo, hindi malamang na magkaroon ng malaking epekto sa pagganap ng kumpanya. Bilang karagdagan, ang isang makabuluhang bahagi ng kita ng take-two ay nagmula sa mga digital na benta at live na serbisyo tulad ng *Grand Theft Auto V *, *Red Dead Redemption 2 *, at ang mobile portfolio nito-ay ganap na hindi naapektuhan ng mga pisikal na taripa.
Iyon ay sinabi, kinilala ni Zelnick ang likas na katangian ng sitwasyon. Kami ay nagsalita sa maraming mga analyst kamakailan tungkol sa paksa, at silang lahat ay sumasang -ayon: ang tanawin ng taripa ay patuloy na umuusbong nang mabilis at nananatiling mahirap na mataya. Kahit na sa antas ng ehekutibo, ang kakayahang umangkop at pag -iingat ay mananatiling susi.
Bago ang tawag sa mamumuhunan, nagkaroon kami ng isang eksklusibong pag-uusap kay Zelnick tungkol sa quarterly na mga resulta ng Take-Two, kasama ang mga detalye sa timeline ng pag-unlad para sa * GTA 6 * at ang kanyang pananaw sa kamakailang pagkaantala ng paglabas ng laro sa susunod na taon. Sakop din namin ang positibong pananaw ni Zelnick sa Nintendo Switch 2 at kung bakit naniniwala siya na ang bagong platform ay may hawak na malakas na potensyal sa paglulunsad.