Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ang Kanta ng Video Game ay Lumagpas sa 100 Million Stream sa Spotify

Ang Kanta ng Video Game ay Lumagpas sa 100 Million Stream sa Spotify

May-akda : Adam
Jan 12,2025

Ang Kanta ng Video Game ay Lumagpas sa 100 Million Stream sa Spotify

Ang "BFG Division" ni Mick Gordon ay Umabot sa 100 Milyong Spotify Stream, Binibigyang-diin ang Matagal na Epekto ng Doom

Ang iconic na "BFG Division" ni Mick Gordon mula sa 2016 Doom reboot ay nakamit ang isang kahanga-hangang tagumpay: 100 milyong stream sa Spotify. Itinatampok ng milestone na ito ang pangmatagalang kasikatan ng franchise ng Doom at ang pangmatagalang epekto ng metal-infused soundtrack ni Gordon.

Ang serye ng Doom ay may malaking lugar sa kasaysayan ng paglalaro. Binago ng orihinal na laro ang genre ng first-person shooter noong dekada 90, na nagtatag ng maraming mga kombensiyon na laganap pa rin ngayon. Ang patuloy na tagumpay nito ay nagmumula hindi lamang sa mabilis nitong gameplay kundi pati na rin sa natatanging heavy metal soundtrack nito, isang mahalagang elemento ng pagkakakilanlan ng laro.

Ang kontribusyon ni Gordon sa 2016 reboot ay nagpatibay sa legacy na ito. Ang kanyang tweet na ipinagdiriwang ang tagumpay ng "BFG Division" ay binibigyang-diin ang pagkakatunog ng soundtrack sa mga manlalaro at tagahanga ng musika.

Soundtrack ng Doom: Isang Tipan sa Pangmatagalang Impluwensya

Ang gawain ni Gordon sa Doom ay higit pa sa "BFG Division," na sumasaklaw sa marami sa mga pinakahindi malilimutang heavy metal track ng laro na perpektong umakma sa matinding aksyon nito. Ipinagpatuloy niya ang pakikipagtulungang ito sa Doom Eternal, na lalong nagpayaman sa signature sound ng serye.

Ang mga talento sa komposisyon ni Gordon ay hindi limitado sa Doom. Kasama sa kanyang resume ang iba pang kinikilalang first-person shooter, gaya ng Bethesda's Wolfenstein 2: The New Colossus (binuo ng id Software) at Gearbox's Borderlands 3.

Gayunpaman, hindi bubuo si Gordon para sa paparating na Doom: The Dark Ages. Binanggit niya ang mga pagkakaiba sa creative at mga hamon sa produksyon sa panahon ng Doom Eternal bilang mga dahilan ng kanyang pag-alis sa franchise. Sa kabila nito, hindi maikakaila ang kanyang kontribusyon sa legacy ng Doom.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Naghahanap upang talunin ang Chatocabra sa *Monster Hunter Wilds * - kung saan sa pamamagitan ng pagpatay dito o pagkuha nito? Bilang isa sa mga unang nilalang na iyong makatagpo, ang dila-wielding frog na ito ay isang pangkaraniwang kaaway na malamang na manghuli ka ng maraming beses. Ang pag -master kung paano ito ibababa nang mahusay ay makakatulong sa iyo na makakuha ng mahalagang mga gantimpala
    May-akda : Nathan Jul 01,2025
  • Take-two 'makatuwirang tiwala' sa gitna ng mga pagbabago sa taripa
    Kamakailan lamang, masusing sinusuri namin kung paano ang patuloy na kawalan ng katiyakan ng taripa ng US ay maaaring makaapekto sa industriya ng paglalaro - mula sa hardware at accessories hanggang sa pamamahagi ng software. Habang marami sa loob ng sektor ang nagpahayag ng pag-aalala sa mga potensyal na epekto sa parehong mga mamimili at modelo ng negosyo, take-two int
    May-akda : Grace Jul 01,2025