Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni bir düşük bütçeli aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, bu yenilikçi ARPG'yi geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Amaçları, yerleşik tür geleneklerinden kurtulmak ve daha açık ve dinamik bir deneyim yaratmak, ilk Diablo oyunlarının benzersiz niteliklerini anımsatmaktır. Diablo 1 ve 2 mezunlarından oluşan bu ekip, sektördeki yirmi yıldan sonra hack-and-slash oyununda devrim yaratmayı hedefliyor.
Ayrıntılar az olsa da oyunun geçmişi, onun önde gelen bir aksiyon RPG'si olabileceğini gösteriyor. Ancak ARPG pazarı son derece rekabetçidir. Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı ve Diablo'nun muazzam popülaritesi önemli bir engel teşkil ediyor. Pek çok sadık hayran, bağlılıklarını değiştirme konusunda isteksiz olabilir.
Path of Exile 2 gibi diğer köklü ve popüler oyunların varlığıyla bu zorluk daha da artıyor. Path of Exile 2'nin yakın zamanda Steam'de piyasaya sürülmesi ses getiren bir başarıydı, 538.000'i aşan eşzamanlı oyuncu sayısına ulaşarak platformun en iyileri arasına yerleştirdi. En çok oynanan 15 oyun Bu, tür içindeki yoğun rekabeti vurguluyor.