Trong lĩnh vực chơi game nhiều người chơi, GTA Online nổi bật như một con thú độc đáo. Đó là một nơi mà các quy tắc chỉ đơn thuần là đề xuất, vụ nổ là một sự xuất hiện hàng ngày và một người chơi có mặt nạ chú hề luôn ẩn nấp quanh góc, sẵn sàng phá vỡ kế hoạch của bạn. Kể từ khi ra mắt vào năm 2013, Rockstar Games đã vô tình tạo ra một sân chơi không ngừng, đầy tội phạm, nơi người chơi dao động giữa việc trở thành những kẻ chủ mưu và Chaos Gremlins trước cà phê buổi sáng của họ.
Phối hợp với Eneba, chúng tôi đang đi sâu vào hộp cát được chia sẻ hỗn loạn nhất trên internet.
Không giống như hầu hết các trò chơi nhiều người chơi phát triển mạnh trong lối chơi có cấu trúc, GTA Online đập vỡ cấu trúc đó bằng một chiếc xà beng và ném nó vào sông Los Santos. Thay vì giới hạn người chơi để vận động hành lang với các mục tiêu số ít, nó sẽ khiến bạn rơi vào một thành phố rộng lớn, nơi quy tắc thực sự duy nhất là tránh đau buồn khi lái xe máy.
Fancy cướp một ngân hàng với phi hành đoàn của bạn? Hoặc có lẽ ra mắt một chiếc xe tải bán xe tải để xem liệu nó có rơi vào bể bơi không? Cả hai đều hoàn toàn chấp nhận được. Sự pha trộn của hành động điều khiển nhiệm vụ này và sự điên rồ tự phát là điều làm cho trò chơi trở nên hấp dẫn và bất ngờ xã hội.
Đối với những người quan tâm nhiều hơn đến việc phô trương trực thăng bản in báo của họ hơn là các nhiệm vụ mài, thẻ cá mập giá cả phải chăng là một cứu cánh, cho phép bạn mua vào lối sống xa hoa mà không cần nghiền nát vô tận.
Sống sót trong một loạt đá luân lưu mười phút trong Vinewood với cấp độ ba sao có thể tạo ra một mối quan hệ mạnh mẽ hơn nhiều mối quan hệ ngoài đời thực. Trong GTA Online, liên minh im lặng với một người lạ cứu bạn bằng một cú đánh bắn tỉa là sâu sắc.
Chắc chắn, bạn có thể dành 45 phút để lên kế hoạch cho một nhiệm vụ, chỉ để bạn của bạn "vô tình" đâm một chiếc trực thăng vào du thuyền của bạn. Nhưng đó chỉ là bản chất của các mối quan hệ ở Los Santos, tất cả một chút về mối đe dọa, nhưng nó thật quyến rũ.
Tương tác xã hội trong GTA Online không phải là về tinh thần đồng đội phối hợp; Đó là về các thỏa thuận không được nói ra, trả thù âm mưu và cười vì trò chuyện bằng giọng nói vì ai đó đã bị NPC bắt giữ với giá 12 đô la. Đó là mẫu mực của niềm vui nhiều người chơi không thể đoán trước, được bọc trong một chiếc áo khoác da và kính râm.
Trước GTA Online, các trò chơi nhiều người chơi thường là về các trận đấu gọn gàng, có chứa. Post-GTA Online, các nhà phát triển đã chạy đua để tạo ra các phiên bản "mô phỏng hỗn loạn trực tuyến ồ ạt". Các tiêu đề như Red Dead Online và Watch Dogs: Legion chấp nhận các khái niệm tương tự, bao gồm thế giới mở rộng, hệ thống phức tạp và tiềm năng vô hạn cho sự hỗn loạn.
Các nền tảng xã hội cũng phát triển để phù hợp với xu hướng này. Các máy chủ nhập vai tăng vọt về sự phổ biến, biến chiến trường kỹ thuật số thành một nhà hát tội phạm ngẫu hứng. Một khoảnh khắc bạn đang chiếm đoạt một chiếc máy bay; Tiếp theo, bạn đang miêu tả một EMT mơ hồ về mặt đạo đức đang tìm kiếm một sự tồn tại hòa bình.
Cuối cùng, GTA Online không chỉ là tích lũy sự giàu có hay giết chết; Đó là về những câu chuyện bạn chia sẻ sau này. Không có trò chơi nào khác tấn công sự cân bằng hoàn hảo của sự vô lý và tự do khá giống như thế này.
Nếu bạn đang chuẩn bị cho bước đột phá tiếp theo của mình vào tội phạm kỹ thuật số, các thị trường kỹ thuật số như Eneba sẽ dễ dàng dự trữ vũ khí, xe cộ, và vâng, thẻ cá mập giá cả phải chăng. Ở Los Santos, xuất hiện bị phá vỡ là tội ác lớn nhất trong tất cả.