Không có gì hồi hộp hơn trong một trò chơi hành động hơn là thời gian hoàn hảo, biến một cuộc tấn công của kẻ thù thành một khoảnh khắc phản công chiến thắng. Nếu thành thạo nghệ thuật parrying trong * đã bỏ qua * là mục tiêu của bạn, thì đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn làm điều đó.
Để mở khóa khả năng parry trong *đã bỏ qua *, bạn sẽ cần điều hướng đến phần "Khả năng" trong menu của trò chơi và chọn tab "Ranger". Bạn sẽ tìm thấy khả năng parry được đặt ở cột giữa ở phía trên. Để mở khóa nó, trước tiên bạn phải phân bổ một điểm khả năng cho bất kỳ ba cây cốt lõi nào. Khi đã hoàn thành, bạn tự do mở khóa Parry.
Parry có ba cấp bậc, mỗi cấp có các yêu cầu và lợi ích riêng, như chi tiết trong bảng dưới đây:
Thứ hạng | Yêu cầu cấp độ người chơi | Mô tả cấp độ |
1 | N/A (1 điểm đã chi) | Mở khóa Parry. |
2 | Người chơi cấp 5 | Tăng hiệu quả parry lên 25%, đối phó choáng váng lớn hơn khi chọc kẻ thù. |
3 | Người chơi cấp 8 | Tăng hiệu quả parry lên 50%, xử lý choáng váng lớn hơn khi chọc kẻ thù. |
Ở cấp 10, bạn cũng có thể mở khóa "Độ lệch mũi tên", một khả năng riêng biệt cho phép bạn đi đến mũi tên và các viên đạn khác.
Để thực hiện một parry trong *đã bỏ qua *, bạn phải hết thời gian khối của mình hoàn toàn ngay trước khi một cuộc tấn công của kẻ thù hạ cánh. Bạn sẽ nghe thấy một âm thanh clanking kim loại riêng biệt và thấy một gợi ý trực quan trên màn hình khi kẻ thù của bạn vấp ngã từ tác động của parry của bạn. Thời gian có thể thay đổi một chút giữa các kẻ thù khác nhau, nhưng với thực tế, bạn sẽ hiểu được nó. Nó không thách thức như trong các trò chơi như *Dark Souls *hoặc *Elden Ring *.
Hãy nhớ rằng không phải tất cả các cuộc tấn công có thể được đánh bại. Khi bạn nhìn thấy một vòng tròn màu đỏ, thay vào đó bạn sẽ cần phải né tránh. Ngoài ra, không phải mọi vũ khí trong * đã hỗ trợ * hỗ trợ parrying. Vũ khí một tay và hai tay nói chung có thể parry, nhưng chỉ khi chúng không nằm trong tay của bạn. Khiên trong tay cũng có thể được sử dụng để parry. Tuy nhiên, các vũ khí tầm xa như súng, đũa phép và cung, cùng với những con cá sấu, không có khả năng phân tích.
Parrying trong * đã bỏ ra * đóng một vai trò quan trọng trong chiến đấu. Nó cho phép bạn làm choáng kẻ tấn công của mình, khiến chúng phải lảo đảo, điều này mở ra cơ hội để bạn gây sát thương đáng kể. Điều này làm cho việc phá vỡ một chiến lược tuyệt vời để tránh thiệt hại trong khi tối đa hóa khả năng tấn công của bạn.
Tiện ích của việc parrying phần lớn phụ thuộc vào việc xây dựng nhân vật của bạn. Nó đặc biệt có lợi cho các nhân vật tập trung vào cuộc cận chiến, những người lôi kéo kẻ thù đến gần. Các bản dựng tập trung vào phạm vi có thể không thấy parrying là hữu ích. Tuy nhiên, * được đề xuất * cung cấp một hệ thống respec dễ dàng và giá cả phải chăng, vì vậy nếu bạn quyết định parrying không dành cho bạn, bạn luôn có thể thay đổi khả năng của mình sau này.
Và ở đó bạn có nó, đó là cách làm chủ trong *đã bỏ qua *.
*Có sẵn hiện có.*