Welcome to 0516f.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 đã khó khăn để phát triển

Bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 đã khó khăn để phát triển

Tác giả : Andrew
Mar 16,2025

Bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 đã khó khăn để phát triển

Yasuhiro Anpo, giám đốc của Resident Evil 2Resident Evil 4 , tiết lộ rằng quyết định xem xét lại Resident Evil 2 xuất phát từ nhu cầu của người hâm mộ. Như ANPO đã tuyên bố: "Chúng tôi nhận ra: Mọi người thực sự muốn điều này xảy ra", nhắc nhở nhà sản xuất phản ứng đơn giản của Hirabayashi: "Được rồi, chúng tôi sẽ làm điều đó."

Ban đầu, Resident Evil 4 được coi là điểm khởi đầu. Tuy nhiên, các cuộc thảo luận đã khiến nhóm tin rằng tình trạng gần như hoàn hảo của trò chơi đã tạo ra những thay đổi đáng kể quá rủi ro. Trọng tâm chuyển sang Resident Evil 2 cũ, đòi hỏi phải hiện đại hóa đáng kể. Để hiểu rõ hơn về mong muốn của người chơi, các nhà phát triển thậm chí đã nghiên cứu các dự án do người hâm mộ tạo ra.

Những nghi ngờ này không bị giới hạn trong Capcom. Ngay cả sau khi Resident Evil 23 làm lại, và thông báo về bản làm lại Resident Evil 4 , người hâm mộ đã bày tỏ mối quan tâm, đặt câu hỏi về sự cần thiết phải cập nhật một trò chơi đã được coi là cổ điển.

Trong khi PlayStation Originals của những năm 1990, Resident Evil 23 , có các góc máy ảnh cố định lỗi thời và điều khiển cồng kềnh, phát hành năm 2005 của Resident Evil 4 đã cách mạng hóa thể loại kinh dị sinh tồn. Mặc dù đặt phòng ban đầu, Resident Evil 4 đã làm lại thành công bản chất của bản gốc trong khi tăng cường chơi trò chơi và tường thuật.

Chiến thắng thương mại của bản làm lại và sự hoan nghênh quan trọng đã xác nhận quyết định của Capcom, chứng minh rằng ngay cả các trò chơi dường như không thể chạm tới cũng có thể được nhắc lại một cách tôn trọng với một cách tiếp cận sáng tạo.

Bài viết mới nhất
  • Sàn eson tốt nhất trong Marvel Snap
    Đây là phiên bản được tối ưu hóa SEO, được tăng cường nội dung của bài viết của bạn, bảo tồn tất cả các định dạng và cấu trúc trong khi cải thiện khả năng đọc và dòng chảy: chuẩn bị bản thân-một thiên thể khác, giống như Arishem, đang đi vào Marvel Snap. Tuy nhiên, Eson có thể không có tác động thay đổi trò chơi giống nhau
    Tác giả : Mila Jun 22,2025
  • Ubisoft phải đối mặt với các vấn đề tài chính mới và vụ bê bối về bóng tối của Assassin Creed
    Ubisoft được cho là đang xem xét việc thành lập một công ty mới, độc lập để thu hút các nhà đầu tư bằng cách tập trung vào việc kiếm tiền từ các nhượng quyền biểu tượng nhất của mình, bao gồm cả Assassin Creed. Theo một báo cáo từ Bloomberg, hãng phim dự định sẽ cung cấp một cổ phần trong thực thể mới thành lập này và đã
    Tác giả : Andrew Jun 22,2025