Twitch neo PointCrow đã phải nỗ lực rất nhiều và cuối cùng đã hoàn thành thử thách "Kaizo IronMon" trong "Pokemon Fire Red"! Hãy cùng xem thành tích phi thường của streamer này và thử thách này đòi hỏi những gì.
Mất 15 tháng và hàng ngàn lần reset trò chơi
Sau 15 tháng và hàng ngàn lần reset game, streamer nổi tiếng PointCrow trên Twitch cuối cùng đã hoàn thành trò chơi cực kỳ thử thách "Pokemon Fire Red". Thử thách này, được gọi là "Kaizo IronMon", đưa lối chơi Nuzlocke truyền thống lên một cấp độ khó hoàn toàn mới.
Quy tắc thử thách hạn chế người chơi chỉ sử dụng một yêu tinh để chiến đấu và các thuộc tính và kỹ năng của yêu tinh được chỉ định ngẫu nhiên, đồng thời, giá trị thuộc tính cơ bản của yêu tinh phải nhỏ hơn 600 (yêu tinh có giá trị thuộc tính tiến hóa vượt quá 600. được cho phép). Trong điều kiện khắc nghiệt như vậy, việc đánh bại nhà vô địch giải đấu gần như là một nhiệm vụ bất khả thi. Tuy nhiên, PointCrow, với Hỏa Linh cấp 90 của mình, cuối cùng đã đánh bại Doi Ninja của đội xanh vô địch và hoàn thành thử thách "Kaizo IronMon"! Anh ấy phấn khích đến mức hét lên: "3978 lần đặt lại và một giấc mơ! Chúng tôi đã làm được
!"Mặc dù PointCrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này nhưng sự kiên trì của anh vẫn rất đáng ngưỡng mộ.
Thử thách Nuzlocke: Nguồn gốc của mọi thử thách Pokemon
Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch người California Nick Franco. Năm 2010, anh xuất bản một truyện tranh trên chuyên mục chơi game của 4chan, khoe trải nghiệm chơi Pokémon Ruby theo hàng loạt quy tắc cực đoan. Thử thách nhanh chóng thu hút được sự chú ý bên ngoài 4chan và truyền cảm hứng cho nhiều người chơi Pokemon thử lối chơi độc đáo này.
Ban đầu, thử thách Nuzlocke chỉ có hai quy tắc: thứ nhất, bạn chỉ có thể bắt một yêu tinh ở mỗi địa điểm mới; thứ hai, nếu một yêu tinh ngất xỉu, nó phải được thả ra. Franco giải thích trên trang web của mình rằng ngoài việc tăng độ khó, thử thách này "khiến anh ấy quan tâm đến những người yêu tinh đồng bào của mình hơn bao giờ hết."
Kể từ khi Nuzlocke Challenge ra đời, nhiều người chơi đã đưa ra những hạn chế mới nhằm tăng thêm sự thú vị và độ khó của trò chơi. Ví dụ: một số người chơi sử dụng Pokémon hoang dã đầu tiên mà họ gặp hoặc tránh hoàn toàn các cuộc chạm trán với Pokémon hoang dã. Một số người chơi thậm chí còn chọn ngẫu nhiên các hình bắt đầu để thêm những thay đổi bất ngờ cho trò chơi. Người chơi có thể điều chỉnh các quy tắc này theo ý thích của mình.
Vào năm 2024, các thử thách Pokemon mới lần lượt xuất hiện, được thiết kế để kiểm tra giới hạn của người chơi, bao gồm cả “Thử thách IronMon”. Hiện tại, thậm chí còn có một thử thách khó khăn hơn những gì PointCrow đã trải qua - "Survival IronMon". Biến thể này bổ sung các quy tắc chặt chẽ hơn, chẳng hạn như giới hạn số lần người chơi có thể hồi máu xuống còn mười lần và mua tối đa 20 bình thuốc trước khi đối mặt với phòng tập đầu tiên.