Ang Twitch anchor na PointCrow ay dumaan sa napakahirap na trabaho at sa wakas ay natapos ang "Kaizo IronMon" na hamon sa "Pokemon Fire Red"! Tingnan natin ang pambihirang tagumpay ng streamer na ito at kung ano ang kaakibat ng hamon na ito.
Inabot ng 15 buwan at libu-libong pag-reset ng laro
Pagkalipas ng 15 buwan at libu-libong pag-reset ng laro, natapos na sa wakas ng sikat na Twitch streamer na PointCrow ang napakahirap na larong "Pokemon Fire Red". Ang hamon na ito, na tinatawag na "Kaizo IronMon," ay nagdadala ng tradisyonal na Nuzlocke gameplay sa isang bagong antas ng kahirapan.
Ang mga panuntunan sa hamon ay naghihigpit sa mga manlalaro na gumamit lamang ng isang duwende upang lumaban, at ang mga katangian at kakayahan ng duwende ay random na itinalaga Kasabay nito, ang halaga ng pangunahing katangian ng duwende ay dapat na mas mababa sa 600 (mga duwende na may mga nabagong halaga ng katangian na lumampas sa 600. pinapayagan). Sa ilalim ng gayong malupit na mga kondisyon, ang pagkatalo sa kampeon ng liga ay halos isang imposibleng gawain. Gayunpaman, ang PointCrow, kasama ang kanyang level 90 Fire Spirit, sa wakas ay natalo ang Doi Ninja ng champion blue team at nakumpleto ang "Kaizo IronMon" challenge! Tuwang-tuwa siya kaya napasigaw siya ng: "3978 resets and a dream! We did it!"
Nuzlocke Challenge: Ang pinagmulan ng lahat ng Pokemon challenge
Sa orihinal, dalawa lang ang panuntunan para sa Nuzlocke challenge: una, isang duwende lang ang makukuha mo sa bawat bagong lokasyon, kung mahimatay ang isang duwende, kailangan itong ilabas. Ipinaliwanag ni Franco sa kanyang website na bilang karagdagan sa pagtaas ng kahirapan, ang hamon ay "nagdulot sa kanya ng pagmamalasakit sa kanyang mga kapwa duwende nang higit pa kaysa dati."
Sa 2024, sunud-sunod na umuusbong ang mga bagong hamon sa Pokemon, na idinisenyo upang subukan ang mga limitasyon ng mga manlalaro, kabilang ang "IronMon Challenge". Sa kasalukuyan, mayroon pang mas mahirap na hamon kaysa sa naranasan ng PointCrow - "Survival IronMon". Ang variant na ito ay nagdaragdag ng mas mahigpit na mga panuntunan, tulad ng paglilimita sa bilang ng beses na maaaring magpagaling ang mga manlalaro sa sampung beses at bumili ng maximum na 20 potion bago humarap sa unang gym.