破壞一直是戰場系列的決定性特徵,骰子將在即將到來的分期付款中提升混亂和瓦礫。在最近的視頻和戰場實驗室社區更新中,開發人員瞥見了玩家從下一個戰場遊戲中所期望的東西。阿爾法前的錄像展示了令人印象深刻的破壞機制,爆炸性的爆炸拆除了建築物的一側,並通過結構創造了新的途徑。
我們回到了另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!查看破壞的早期α前示例,該例子展示了銷毀牆壁快速穿越建築物的能力。立即閱讀全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戰場(@Battlefield) 2025年4月18日
這種破壞不僅增強了視覺景象,還鼓勵創意遊戲玩法。 DICE專注於通過允許玩家動態重塑環境來為遊戲增加更多深度。無論是違反伏擊的牆,還是鍛造前往戰略上的新路線,操縱戰場都可以改變遊戲規則。
Dice說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,使您可以理解可以通過遊戲玩法破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是使破壞成為您戰場體驗不可或缺的一部分,以創造一個直觀,有趣和有意義的環境,您有能力塑造周圍的世界。”
對結構的影響會有所不同;雖然炸藥是最引人注目的,但即使是子彈也可以在牆壁上碎裂,從而使玩家可以射擊它們。音頻和視覺效果將為玩家行動的有效性提供反饋。
此外,破壞後留下的碎片(例如倒塌的建築物的廢墟)將在戰場上持久。這些碎片可以用作封面,增加另一層戰術遊戲玩法。很明顯,破壞是下一個戰場遊戲發展的中心主題。
即將到來的遊戲逐漸形成,被粉絲稱為“戰場6”。儘管官方細節很少,但洩漏浮出水面並收到了社區的熱情反饋。該遊戲將重返現代環境,併計劃在2026年4月至2026年3月的2026財年中發行。但是,發行日期可能會發生變化,尤其是為了響應競爭對手的重大舉動。
在下一章中投入了巨大的努力,新的戰場似乎有望提供出色的體驗。完善水平破壞的機制似乎是實現這一目標的有前途的舉動。