Bethesda Game Studios闡明了其在為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:遺忘》重新製作的為什麼不被視為翻拍的立場。在X/Twitter上的詳細帖子中,《心愛的幻想RPG》系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們選擇重新製作而不是重製經典遊戲。
貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩它時在那裡到達那裡,但是從當今的技術中可以看出。”這種解釋是隨著粉絲在《遺忘》重新製作的第一個正式外觀和實踐經驗的情況下出現的,現在可以使用,並具有全面的視覺增強功能以及一些核心的遊戲玩法。值得注意的更改包括引入衝刺和新的水平系統,這些系統將原始遺忘和上古捲軸的元素融合在一起5:Skyrim 。
儘管進行了廣泛的修改(其中一些可能會導致玩家感到它更接近翻拍,但Bethesda仍然處於堅定狀態。工作室指出:“我們看著每個部分,並精心升級它,但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個。”
貝塞斯達對新球員和回歸球迷都表示感謝,希望每個人,無論他們對遊戲的熟悉程度如何,都會感覺自己好像他們是第一次從帝國下水道中脫穎而出。該工作室分享說:“我們的許多長期粉絲會很高興重新審視遺忘和辛羅迪爾的土地。但是,有很多從未玩過它的人。多年來,我們給您的所有支持和我們的遊戲提供了足夠的感謝。”
Elder Scrolls 4:遺忘重新製作目前可在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S上找到,也可以通過Xbox Game Pass Ultimate播放。對於那些渴望潛水的人,可以提供全面的指南,涵蓋了從交互式地圖和主要的公會任務的完整演練到有關構建完美角色以及首先要做什麼的技巧。
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- 2025年4月22日