Bethesda Game Studios阐明了其在为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:遗忘》重新制作的为什么不被视为翻拍的立场。在X/Twitter上的详细帖子中,《心爱的幻想RPG》系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们选择重新制作而不是重制经典游戏。
贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”这种解释是随着粉丝在《遗忘》重新制作的第一个正式外观和实践经验的情况下出现的,现在可以使用,并具有全面的视觉增强功能以及一些核心的游戏玩法。值得注意的更改包括引入冲刺和新的水平系统,这些系统将原始遗忘和上古卷轴的元素融合在一起5:Skyrim 。
尽管进行了广泛的修改(其中一些可能会导致玩家感到它更接近翻拍,但Bethesda仍然处于坚定状态。工作室指出:“我们看着每个部分,并精心升级它,但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个。”
贝塞斯达对新球员和回归球迷都表示感谢,希望每个人,无论他们对游戏的熟悉程度如何,都会感觉自己好像他们是第一次从帝国下水道中脱颖而出。该工作室分享说:“我们的许多长期粉丝会很高兴重新审视遗忘和辛罗迪尔的土地。但是,有很多从未玩过它的人。多年来,我们给您的所有支持和我们的游戏提供了足够的感谢。”
Elder Scrolls 4:遗忘重新制作目前可在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S上找到,也可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。对于那些渴望潜水的人,可以提供全面的指南,涵盖了从交互式地图和主要的公会任务的完整演练到有关构建完美角色以及首先要做什么的技巧。
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- 2025年4月22日