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Bungie 的“馬拉鬆”在長時間中斷後回歸

作者 : Lucas
Jan 19,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie 的 馬拉鬆:科幻逃生射擊遊戲從無線電靜默中歸來

沉寂一年後,Bungie 即將推出的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆終於迎來了萬眾期待的更新。 該遊戲最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,重新點燃了 Bungie 前光環時代的興趣,同時吸引了新一代玩家。然而,最初的興奮過後,卻是很長一段時間沒有消息。

遊戲總監 Joe Ziegler 的更新直接解決了社區的擔憂。他確認了《馬拉鬆》作為撤離射擊遊戲的地位,並明確了其遊戲風格。雖然遊戲畫麵仍不可用,但齊格勒向粉絲保證遊戲進展順利,根據廣泛的玩家測試進行了重大修改。他提出了一個基於職業的係統,其中包含具有獨特能力的可定製“跑步者”。 他展示了兩名跑者“Thief”和“Stealth”,他們的名字暗示了他們各自的遊戲風格。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

計劃於 2025 年擴大遊戲測試。雖然之前可能進行過有限的內部測試,但 Ziegler 確認未來的裏程碑將涉及更廣泛的玩家群體,為粉絲提供參與的機會。 他鼓勵玩家在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進有關未來更新的溝通。

馬拉鬆:經典宇宙的新篇章

馬拉鬆代表了 Bungie 1990 年代三部曲的重新構想,標誌著該工作室十多年來與 命運 係列最重大的背離。 雖然不是直接續集,但它仍然忠實於原始宇宙並體現了經典的 Bungie 感覺。 之前的聲明表明沒有單人戰役,而是專注於 PvP 和集成在總體故事中的玩家驅動的敘事。 雖然齊格勒的更新沒有明確證實這一點,但他確實提到添加元素以使遊戲現代化,並通過持續更新引入新的故事和世界。

以鯨魚座四號為背景,

馬拉鬆讓玩家扮演跑步者,為生存、財富和榮耀而戰。 玩家可以組隊或單人,搜尋文物和戰利品,但要麵對其他團隊的競爭或在火力下最後一秒撤離的壓力。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Marathon 計劃在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布,並確認具有交叉遊戲和交叉保存功能。

幕後:挑戰與變化

馬拉鬆的發展麵臨挑戰。 最初的項目負責人 Chris Barrett 在受到不當行為指控後離職,以及隨後影響到 Bungie 很大一部分員工的裁員,可能導致了開發周期的延長。 然而,齊格勒的最新消息表明,盡管遇到這些挫折,該項目仍在積極進展。

雖然發布日期尚未公布,但 2025 年擴大遊戲測試的承諾為熱切的粉絲帶來了一線希望。 此次更新標誌著對透明度和社區參與的新承諾,為Marathon的發展指明了更順暢的前進道路。

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