沉寂一年后,Bungie 即将推出的科幻撤离射击游戏马拉松终于迎来了万众期待的更新。 该游戏最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,重新点燃了 Bungie 前光环时代的兴趣,同时吸引了新一代玩家。然而,最初的兴奋过后,却是很长一段时间没有消息。
游戏总监 Joe Ziegler 的更新直接解决了社区的担忧。他确认了《马拉松》作为撤离射击游戏的地位,并明确了其游戏风格。虽然游戏画面仍不可用,但齐格勒向粉丝保证游戏进展顺利,根据广泛的玩家测试进行了重大修改。他提出了一个基于职业的系统,其中包含具有独特能力的可定制“跑步者”。 他展示了两名跑者“Thief”和“Stealth”,他们的名字暗示了他们各自的游戏风格。
马拉松代表了 Bungie 1990 年代三部曲的重新构想,标志着该工作室十多年来与 命运 系列最重大的背离。 虽然不是直接续集,但它仍然忠实于原始宇宙并体现了经典的 Bungie 感觉。 之前的声明表明没有单人战役,而是专注于 PvP 和集成在总体故事中的玩家驱动的叙事。 虽然齐格勒的更新没有明确证实这一点,但他确实提到添加元素以使游戏现代化,并通过持续更新引入新的故事和世界。
以鲸鱼座四号为背景,马拉松让玩家扮演跑步者,为生存、财富和荣耀而战。 玩家可以组队或单人,搜寻文物和战利品,但要面对其他团队的竞争或在火力下最后一秒撤离的压力。
Marathon 计划在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布,并确认具有交叉游戏和交叉保存功能。
马拉松的发展面临挑战。 最初的项目负责人 Chris Barrett 在受到不当行为指控后离职,以及随后影响到 Bungie 很大一部分员工的裁员,可能导致了开发周期的延长。 然而,齐格勒的最新消息表明,尽管遇到这些挫折,该项目仍在积极进展。
虽然发布日期尚未公布,但 2025 年扩大游戏测试的承诺为热切的粉丝带来了一线希望。 此次更新标志着对透明度和社区参与的新承诺,为Marathon的发展指明了更顺畅的前进道路。