《文明7》背後的開發人員Firaxis宣布了重大更新,即1.1.1版,當時遊戲經歷了較低的玩家的勝利,與其前輩,文明6和15歲的文明5。在Valve的平台上,Valve的平台7在Valve的平台上,文明7的24小時峰值達到了16,921個同時的峰值,這使得在Steam的最高點數中脫穎而出。相比之下,2010年發行的文明5達到了17,423名球員的高峰,而2016年推出的文明6的高峰6具有40,676名球員的高峰,這表明許多球迷仍然忠於較舊的冠軍。
在有關Steam的詳細帖子中,Firaxis概述了將以更新1.1.1引入的“添加和完善”,其中包括:
首席設計師Ed Beach提供了這些更改的深入視頻演練,預計將很快發布完整的補丁說明。
快速移動功能現在是一個可選的設置,可以在遊戲菜單中切換,從而使單元可以立即移至目的地以獲得更快的遊戲體驗。
引入了與地圖生成有關的新開始位置選項。單人遊戲的默認設置現在已經是標準配置,它提供了更多種多樣且可預測的大陸,類似於文明6。對於多人遊戲,平衡設置仍然存在,以確保具有一致地圖的水平競爭環境。
現在,玩家可以重命名定居點和指揮官,在他們的遊戲玩法中增加個人風格。此外,重新啟動按鈕允許玩家在保留其選擇的領導者和文明的同時,用新種子再生地圖。
UI的改進包括在購買過程中保持開放的城市和城鎮面板,有關攻擊的城市的新通知,危機指標以及增強的資源工具提示。該更新還帶來了重大的節奏變化,以增強整體遊戲體驗。
除了更新外,將作為世界收藏的帶薪十字路口的一部分引入保加利亞的新文明,加入了尼泊爾和新的領導人西蒙·玻利瓦爾(SimónBolívar),從3月25日開始。
文明7由於其新機制引發了系列退伍軍人的爭議,並一直在努力維持蒸汽的球員人數。該遊戲目前在Valve的平台上擁有“混合”用戶評論評級,並從IGN的評論中獲得了7/10。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在最近接受IGN的採訪中承認了負面反饋,但表示樂觀,即“傳統的Civ觀眾”最終會接受遊戲,並將其早期表現描述為“非常令人鼓舞的”。
對於希望掌握文明7的玩家,IGN提供了有關實現每種勝利類型的全面指南,了解文明6的重大變化,避免常見錯誤,並探索各種地圖類型和難度設置。