據報導,龍騰世紀(Dragon Age):面紗的導演科琳·布切(Corinne Busche)將在未來幾週內離開EA擁有的BioWare。布切(Busche)在模擬人生的馬克西斯(Maxis)工作後於2019年加入BioWare,他擔任龍騰世紀(Dragon Age Age)的遊戲總監:2022年2月的面紗,並帶領該項目於上一年10月推出。 Eurogamer報告了她的離職,IGN已與EA發表評論。
自發行以來,《龍騰世紀:面紗》對其商業表現面臨審查,儘管歐洲裔歐洲裔人指出,布切的離開與遊戲的成功無關。 EA將於2月4日報告其第三季度2025年財務業績,該業務可能會闡明遊戲的銷售和收入。
龍騰世紀:面紗的發展是一段漫長而動蕩的旅程,跨越了近十年。該項目進行了重大的重置,從多人遊戲概念轉變為成熟的單人RPG。正如IGN的文章中所詳述的那樣,Busche在將游戲轉向完成的過程中發揮了至關重要的作用,“ Bioware在經歷了動蕩的十年之後,Bioware最終如何將Dragon Age登上了終點線。”
BioWare已確認沒有龍騰世紀的計劃:Veilguard DLC,因為工作室將其重點轉移到了備受期待的質量效應5。這種過渡是在Bioware重大變化的背景下,包括2023年8月裁員,影響了大約50名員工,其中包括資深敘事設計師Mary Kirby。這些裁員是EA的更廣泛重組的一部分,EA將公司分為體育和非運動部門。
BioWare潛在收購的謠言大約在同一時間傳播,《星球大戰:舊共和國》被過渡到第三方開發商,以允許Bioware專注於質量效應和龍騰世紀。 《龍騰世紀:2024年的面紗》的揭示,遇到了混合反應,最初的預告片會收到負面的反饋。這促使Bioware迅速發布了早期的遊戲玩法,隨後的名字從Dreadwolf到Veilguard的更改也沒有受到人們的好評。儘管面臨這些挑戰,但後來對遊戲的印象通常是積極的。
當Bioware瀏覽這些變化時,粉絲們將思考《龍騰世紀》系列的未來,以及在面紗之後是否會有另一個續集。