据报道,龙腾世纪(Dragon Age):面纱的导演科琳·布切(Corinne Busche)将在未来几周内离开EA拥有的BioWare。布切(Busche)在模拟人生的马克西斯(Maxis)工作后于2019年加入BioWare,他担任龙腾世纪(Dragon Age Age)的游戏总监:2022年2月的面纱,并带领该项目于上一年10月推出。 Eurogamer报告了她的离职,IGN已与EA发表评论。
自发行以来,《龙腾世纪:面纱》对其商业表现面临审查,尽管欧洲裔欧洲裔人指出,布切的离开与游戏的成功无关。 EA将于2月4日报告其第三季度2025年财务业绩,该业务可能会阐明游戏的销售和收入。
龙腾世纪:面纱的发展是一段漫长而动荡的旅程,跨越了近十年。该项目进行了重大的重置,从多人游戏概念转变为成熟的单人RPG。正如IGN的文章中所详述的那样,Busche在将游戏转向完成的过程中发挥了至关重要的作用,“ Bioware在经历了动荡的十年之后,Bioware最终如何将Dragon Age登上了终点线。”
BioWare已确认没有龙腾世纪的计划:Veilguard DLC,因为工作室将其重点转移到了备受期待的质量效应5。这种过渡是在Bioware重大变化的背景下,包括2023年8月裁员,影响了大约50名员工,其中包括资深叙事设计师Mary Kirby。这些裁员是EA的更广泛重组的一部分,EA将公司分为体育和非运动部门。
BioWare潜在收购的谣言大约在同一时间传播,《星球大战:旧共和国》被过渡到第三方开发商,以允许Bioware专注于质量效应和龙腾世纪。 《龙腾世纪:2024年的面纱》的揭示,遇到了混合反应,最初的预告片会收到负面反馈。这促使Bioware迅速发布了早期的游戏玩法,随后的名字从Dreadwolf到Veilguard的更改也没有受到人们的好评。尽管面临这些挑战,但后来对游戏的印象通常是积极的。
当Bioware浏览这些变化时,粉丝们将思考《龙腾世纪》系列的未来,以及在面纱之后是否会有另一个续集。