開放世界的遊戲曾經被清單所主導,地圖被標記和迷你地圖指揮所有舉動,使目標比冒險更像家務。但是,Fromsoftware的Elden Ring釋放改變了這種類型的景觀,丟棄了傳統的力學,並擁抱了真正的玩家自由的哲學。
在與埃納巴(Eneba)合作的情況下,我們深入研究了埃爾登·林(Elden Ring)如何重新定義開放世界遊戲,以及為什麼它是一個值得慶祝的遊戲改變者。
與大多數開放世界的遊戲不斷爭奪彈出窗口和提醒的重點不同,Elden Ring採取了微妙的方法。它提出了一個龐大而神秘的世界,鼓勵您按照自己的速度進行探索。沒有侵入性的UI元素需要您的注意。相反,您的好奇心是您的指南針。如果遠處的某些東西引起了您的注意,請去探索它 - 您可能會發現隱藏的地牢,強大的武器或可怕的老闆。
一個獨特的功能是缺乏級別縮放。世界仍然是靜態的,挑戰您適應。如果一個區域證明太艱難,您可以稍後再返回,也可以立即承擔挑戰。沒有人會阻止您用折斷的劍與五級巨龍作戰,但要為後果做好準備。
沉浸在介於兩者之間的土地上永遠不會太晚,尤其是在Eneba提供的Elden Ring steam鑰匙。
在傳統的開放世界遊戲中,探索通常感覺像是一場有效完成任務的競賽。但是,埃爾登·雷德(Elden Ring)重新定義了這一經驗。沒有任何任務登錄來決定您的旅程; NPC提供神秘的線索,遙遠的地標招手沒有解釋。遊戲可以信任您自己拼湊謎。
這種方法使每個發現都會感到個人和有益。無論是洞穴,毀滅還是要塞,您都會發現這些地方是因為您很好奇,不是因為您是在那裡的。獎勵是有意義的 - 泊在一個隱藏的洞穴上,您可能會帶有改變遊戲規則的武器或召喚流星風暴的咒語。
雖然大多數遊戲視為迷失作為挫折,但埃爾登·林格(Elden Ring)將其作為冒險的一部分而慶祝。您可能會發生錯誤的轉彎,發現自己陷入了毒沼或看似和平的村莊,這變成了敵對。這些意外的遭遇使世界感到充滿活力和活力。
該遊戲通過環境線索提供了微妙的指導 - 雕像可能暗示地下寶藏,或者一個神秘的NPC可能暗示一個隱藏的老闆。這一切都是關於關注並讓世界沒有預定義的道路引導您。
埃爾登·林(Elden Ring)為開放世界遊戲樹立了新的標準,證明了玩家在神秘,挑戰和發現的樂趣上蓬勃發展,而不是不斷的手持。我們只能希望其他開發人員將遵循來自Software的潛在客戶。
如果您渴望探索一個不僅邀請您的好奇心的世界,還要考慮查看Eneba等數字市場,以獲取有關Elden Ring和其他必備標題的令人難以置信的交易。您的下一個冒險等待著幾下幾次。