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埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?

作者 : Brooklyn
May 13,2025

开放世界的游戏曾经被清单所主导,地图被标记和迷你地图指挥所有举动,使目标比冒险更像家务。但是,Fromsoftware的Elden Ring释放改变了这种类型的景观,丢弃了传统的力学,并拥抱了真正的玩家自由的哲学。

在与埃纳巴(Eneba)合作的情况下,我们深入研究了埃尔登·林(Elden Ring)如何重新定义开放世界游戏,以及为什么它是一个值得庆祝的游戏改变者。

一个不乞求您的世界

与大多数开放世界的游戏不断争夺弹出窗口和提醒的重点不同,Elden Ring采取了微妙的方法。它提出了一个庞大而神秘的世界,鼓励您按照自己的速度进行探索。没有侵入性的UI元素需要您的注意。相反,您的好奇心是您的指南针。如果远处的某些东西引起了您的注意,请去探索它 - 您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或可怕的老板。

一个独特的功能是缺乏级别缩放。世界仍然是静态的,挑战您适应。如果一个区域证明太艰难,您可以稍后再返回,也可以立即承担挑战。没有人会阻止您用折断的剑与五级巨龙作战,但要为后果做好准备。

沉浸在介于两者之间的土地上永远不会太晚,尤其是在Eneba提供的Elden Ring steam钥匙。

探索感觉就像是发现,而不是清单

在传统的开放世界游戏中,探索通常感觉像是一场有效完成任务的竞赛。但是,埃尔登·雷德(Elden Ring)重新定义了这一经验。没有任何任务登录来决定您的旅程; NPC提供神秘的线索,遥远的地标招手没有解释。游戏可以信任您自己拼凑谜。

这种方法使每个发现都会感到个人和有益。无论是洞穴,毁灭还是要塞,您都会发现这些地方是因为您很好奇,不是因为您是在那里的。奖励是有意义的 - 泊在一个隐藏的洞穴上,您可能会带有改变游戏规则的武器或召唤流星风暴的咒语。

迷路(生存)的喜悦

虽然大多数游戏视为迷失作为挫折,但埃尔登·林格(Elden Ring)将其作为冒险的一部分而庆祝。您可能会发生错误的转弯,发现自己陷入了毒沼或看似和平的村庄,这变成了敌对。这些意外的遭遇使世界感到充满活力和活力。

该游戏通过环境线索提供了微妙的指导 - 雕像可能暗示地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。这一切都是关于关注并让世界没有预定义的道路引导您。

开放世界的游戏永远不会一样吗?

埃尔登·林(Elden Ring)为开放世界游戏树立了新的标准,证明了玩家在神秘,挑战和发现的乐趣上蓬勃发展,而不是不断的手持。我们只能希望其他开发人员将遵循来自Software的潜在客户。

如果您渴望探索一个不仅邀请您的好奇心的世界,还要考虑查看Eneba等数字市场,以获取有关Elden Ring和其他必备标题的令人难以置信的交易。您的下一个冒险等待着几下几次。

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