前使命召喚開發商正在製作標誌性 Kickboxer 武術電影係列的第一個電子遊戲改編。洛杉磯公司的Force Multiplier Studios與Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,後者是最近的 Kickboxer Trilogy重新啟動背後的創造力,以使該項目栩栩如生。
由讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)主演的1989年 跆拳道電影 電影推出了成功的特許經營。範·達姆(Van Damme)沒有在 Kickboxer 2 中重新發揮自己的作用,但他與Dave Bautista一起回來了2016年的重啟:Vengober:Vengeance ,以及其2018年的續集 Kickboxer:Receraliation 。第三部分 Kickboxer:AntageDon *,計劃於今年春季進行生產。
跆拳道 視頻遊戲目前正在早期開發中,有望融合著令人信服的講故事和激烈的武術動作。 Force Multiplier Studios將其描述為具有標誌性角色和專營權位置的“高辛烷值鬥篷”。雖然讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)的參與仍未得到證實,但Force Multipleer Studios的首席創意官Brent Friedman向歌迷保證,該工作室為 Kickboxer Universe的許多角色和相似之處擁有許可證。
由行業退伍軍人傑裏米·布雷斯勞(Jeremy Breslau),布倫特·弗裏德曼(Brent Friedman)和查恩吉特·班西(Charnjit Bansi)共同創立的Force Multiplier Studios(具有 召喚 , Borderlands , Halo , Halo , Tombraider 和 Mortal kombat 等標題的經驗, ),旨在提供創新的格鬥遊戲體驗。
“跆拳道超越了其僅僅是電影的地位;這是一種文化現象,吸引了幾代歌迷和武術家,”Kickboxer的作家兼導演Dimitri Logothetis說:大教堂。他表達了與Force Multiplier Studios合作的熱情,以創建一個在引入新鮮遊戲元素的同時尊重原始遊戲的遊戲。
該工作室以前的作品包括 Karnivus ,這是Fortnite內發布的環境戰鬥射擊遊戲。但是, Kickboxer 遊戲代表了團隊的重大進步,有希望的動態吵架機製,異國情調的位置和創新的環境戰鬥功能。
預計今年晚些時候將有更多細節,包括屏幕截圖和預告片。