전 Call of Duty 개발자들은 상징적 인 킥복싱 무술 영화 프랜차이즈의 최초의 비디오 게임 적응을 제작하고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 회사 인 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy Reboot의 창조적 인 마음 인 Rob Hickman과 협력 하여이 프로젝트에 생명을 불어 넣고 있습니다.
Jean-Claude van Damme가 주연을 맡은 1989 년 Kickboxer Film은 성공적인 프랜차이즈를 시작했습니다. Van Damme은 Kickboxer 2 에서 자신의 역할을 되찾지 못했지만 Dave Bautista와 함께 2016 년 재부팅 Kickboxer : VengeAnce 로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 위해 예정되어 있습니다.
이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.
현재 초기 개발중인 Kickboxer 비디오 게임은 설득력있는 스토리 텔링과 강렬한 무술 액션의 조화를 약속합니다. Force Multiplier Studios는이를 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로하는 "고성 옥탄 싸움꾼"으로 설명합니다. Jean-Claude van Damme의 참여는 확인되지 않은 채로 남아 있지만 Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은 팬들에게 스튜디오가 Kickboxer Universe의 수많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 보유하고 있다고 확신합니다.
업계 참전 용사 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios ( Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider 및 Mortal Kombat 와 같은 제목에 대한 경험이 있습니다. ), 혁신적인 전투 게임 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
스튜디오의 이전 작품에는 Fortnite 내에서 발표 된 환경 전투 사수 인 Karnivus 가 포함됩니다. 그러나 Kickboxer 게임은 팀의 상당한 발전, 유망한 역동적 인 싸기 역학, 이국적인 위치 및 혁신적인 환경 전투 기능을 나타냅니다.
스크린 샷 및 트레일러를 포함한 자세한 내용은 올해 말에 예정되어 있습니다.