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頑皮的狗遊戲:完整髮佈時間表

作者 : Aria
May 26,2025

Naughty Dog在遊戲界揭示了一個傑出的遺產,從崩潰的Bandicoot的五顏六色,異想天開的冒險變成了我們最後一個人的情感敘事。這次旅程不僅鞏固了他們作為遊戲開發中最受尊敬的名字之一的地位,而且還證明了它們在各種流派中的多功能性。他們的標誌性爪子印刷徽標現在是講故事,角色發展和遊戲製作方面卓越的象徵。 Naughty Dog從一個以輕鬆的平台人士聞名的工作室轉變為以成熟而聞名的一名工作室,這是有近二十多二個多樣化的遊戲發行的標誌。讓我們仔細看看淘氣狗的每個標題已釋放到2025年。

那裡有多少個頑皮的狗遊戲?

頑皮的狗總共發布了23場比賽,其旅程從1985年開始,最新發行的發行版在2022年上架。此列表涵蓋了所有遊戲發行,獨立的擴展和翻拍。請注意,不包括Remasters,例如我們最後的第2部分Remaster和可下載內容(DLC)。

每個IGN頑皮的狗遊戲評論

28張圖像

您最喜歡的頑皮狗專營權是什麼? ------------------------------------------------------------
Answersee結果

所有頑皮的狗遊戲

1。數學果醬-1985

為頑皮狗的未來奠定了基礎的基礎項目, Math Jam是創始人Jason Rubin和Andy Gavin的合作努力。這款教育遊戲為二人組在高中時期是為Apple II開發的。它的重點是教基本算術,但魯賓和加文(Rubin)和加文(Gavin)很快決定轉向更多的休閒遊戲體驗。

2.滑雪狂 - 1986年

魯賓(Rubin)和加文(Gavin)的第二家冒險狂潮(Ski Crazed Crazed )於1986年發行,當時他們只有16歲。這款Apple II遊戲挑戰玩家駕駛各種滑雪坡,躲避障礙並瞄準高分。

3。夢區 - 1987年

他們的第三場比賽《夢想區》(Dream Zone )標誌著他們進入了1987年的點擊冒險類型。玩家探索了主角夢中的異想天開的幻想世界,與古怪的角色互動以找到出路。

4。 KeefThe Thief -1989

基夫(Keef The The The The The The)正式採用了頑皮的狗的名字並與EA合作,是另一個喜劇片的單擊冒險。玩家會扮演基夫(Keef)的角色,在繁華的城市及其郊區駕駛,與NPC和偷竊物品互動。

5。權力戒指-1991

兩年後,Naughty Dog再次與EA合作,在Sega Genesis上釋放了權力戒指。這個等距RPG將玩家置於Ushka Bau幻想領域中的巫師Buc,任務收集破碎的魔法員工,並與一個名為Void的惡魔作戰。

6。戰士的方式-1994

冒險進入戰鬥類型,3DO的戰士的方式使球員可以選擇一名戰鬥機並參加艱苦的比賽,努力成為傳奇。

7. Crash Bandicoot -1996

Naughty Dog的第一個主要成功, Crash Bandicoot是他們的第七場比賽,並在PlayStation上首次亮相。這款3D平台遊戲以冒險的崩潰為特色,這是一個突變的實驗,從惡棍醫生Neo Cortex的離合器中逃脫。憑藉其充滿活力的世界和充滿挑戰的階段,它開始了一個心愛的專營權。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年

跟進他們的成功, Crash Bandicoot 2:Cortex罷工繼續與Neo Cortex的戰鬥持續戰鬥,後者尋求魔法晶體來為他的Cortex Vortex提供動力。該遊戲有25個新階段,引入了新的機制和挑戰。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

這部三部曲以Crash Bandicoot:Warped結束,崩潰和可可在時光漫步,挫敗了Neo Cortex和他的新盟友UKA UKA的計劃。該遊戲具有25個級別和新的危害,還將可可作為可玩角色引入。

10。撞車隊賽車-1999

Crash Team Racing是主要係列賽的衍生產品,將Crash和Friends帶入了Arcade Racing的世界,在單身和多人遊戲模式下跨越了危險曲目的激動人心的比賽。

11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

頑皮的狗從Crash開始,推出了Jak和Daxter:新型3D平台的Precursor Legacy 。在雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)追求將達克斯特(Daxter)轉變為水獺混合動力車(Otter-Weasel Hybrid)之後,該遊戲為探索和收藏品提供了廣闊的世界。

12。 Jak2-2003

雅克2(Jak 2)將雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)帶到了未來派的避風港城市。賈克(Jak)被捕並轉變為黑暗賈克(Dark Jak)後,他們與該市腐敗的領導人達克西斯(Baron Praxis)進行了叛亂。該遊戲引入了槍支,車輛和新的遊戲機制。

13。雅克3-2004

完成三部曲後, Jak 3跟隨Jak和Daxter在荒地和Spargus市航行時。新功能包括其他車輛,輕型生態力量和一系列新鮮武器。

14。 JAKX:戰鬥賽車-2005

與Crash Team Racing類似, Jak X:戰鬥賽車是街機賽車手,以Jak及其盟友或敵人為特色,以單人或多人遊戲模式跨越賽道。

15。未知:德雷克的財富 - 2007年

在PlayStation 3上,Naughty Dog的轉移到了Cinematic Blaskbusters,未知:Drake的財富跟隨尋寶者Nathan Drake追求失去的El Dorado城市。這款帶有平台元素的第三人稱射擊遊戲為大型特許經營奠定了基礎。

16。未知2:在盜賊中 - 2009年

兩年後,未知的2:在盜賊中,在喜馬拉雅山繼續冒險,尋找香巴拉和辛塔曼尼石。該遊戲以其戲劇性的佈景和激動人心的動作序列而聞名。

17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年

在PlayStation 3上的最後一個未知的比賽,未知的3:Drake的欺騙,Drake在Rub'Al Khali沙漠中追趕沙灘的亞特蘭蒂斯,沿途面對個人惡魔。

18。我們的最後一個 - 2013年

遊戲中最具標誌性的頭銜之一,我們的最後一位將玩家帶入了一個世界末日的世界,喬爾和埃莉(Joel and Ellie)為與受感染的人類和敵對倖存者作鬥爭。它的情感深度和刻薄的敘述鞏固了其作為頑皮狗的旗艦專營權的地位,甚至在2023年激發了HBO改編。

19.我們的最後一個:落後 - 2014年

最初以DLC的身份發行,後來作為獨立的體驗, 《最後的我們:留下》是前傳,通過與萊利的冒險經歷在一個被廢棄的購物中心和保護喬爾的努力中探索艾莉的背景故事。

20。未知4:小偷的結束 - 2016年

史詩般的結論是內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇,未知的4:小偷的末日,看到他被他的兄弟山姆(Sam)帶回了尋寶活動。該遊戲利用PlayStation 4的功能引入了新的機制和令人驚嘆的視覺效果。

21。未知:失落的遺產 - 2017年

未知的獨立擴展是未知的:失去的遺產轉變重點向Chloe Frazer和Nadine Ross追捕印度的Ganesh象牙。遊戲擴展了未知的4個開放式級別。

22。我們的最後一部:第二部分-2020

我們最後一個人的續集, 《最後的我們:第二部分》 ,跟隨埃莉(Ellie)追求西雅圖的複仇。借助增強的隱形力學和智能AI,遊戲推動了該系列的界限。我們的《最後的:第2部分》的修復版在2024年發布了PS5和2025年的PC,具有改進的圖形和一種新的Roguelike模式,稱為No Report。

23。我們的最後一個:第一部分-2022

完整的原件翻拍, 《最後的我們》:第一部分利用PlayStation 5的功能提供增強的圖形,可訪問性選項和精製遊戲玩法。

即將舉行的頑皮狗遊戲

頑皮的狗的下一個企業Intergalactic:異端先知在2024年的比賽獎上宣布。這款新IP是自2013年《我們最後一次》以來的第一個新IP,直到2027年才能看到發布,可能與PS6一代保持一致。雖然Intergalactic是唯一確認的項目,但Studio Head Neil Druckmann暗示了我們最後一部第3部分的概念,儘管他後來表示不太可能。同時,粉絲們可以期待Max的第2季的最後一季,本週末首映並改編第二場比賽。

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