Naughty Dog在游戏界揭示了一个杰出的遗产,从崩溃的Bandicoot的五颜六色,异想天开的冒险变成了我们最后一个人的情感叙事。这次旅程不仅巩固了他们作为游戏开发中最受尊敬的名字之一的地位,而且还证明了它们在各种流派中的多功能性。他们的标志性爪子印刷徽标现在是讲故事,角色发展和游戏制作方面卓越的象征。 Naughty Dog从一个以轻松的平台人士闻名的工作室转变为以成熟而闻名的一名工作室,这是有近二十多二个多样化的游戏发行的标志。让我们仔细看看淘气狗的每个标题已释放到2025年。
顽皮的狗总共发布了23场比赛,其旅程从1985年开始,最新发行的发行版在2022年上架。此列表涵盖了所有游戏发行,独立的扩展和翻拍。请注意,不包括Remasters,例如我们最后的第2部分Remaster和可下载内容(DLC)。
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为顽皮狗的未来奠定了基础的基础项目, Math Jam是创始人Jason Rubin和Andy Gavin的合作努力。这款教育游戏为二人组在高中时期是为Apple II开发的。它的重点是教基本算术,但鲁宾和加文(Rubin)和加文(Gavin)很快决定转向更多的休闲游戏体验。
鲁宾(Rubin)和加文(Gavin)的第二家冒险狂潮(Ski Crazed Crazed )于1986年发行,当时他们只有16岁。这款Apple II游戏挑战玩家驾驶各种滑雪坡,躲避障碍并瞄准高分。
他们的第三场比赛《梦想区》(Dream Zone )标志着他们进入了1987年的点击冒险类型。玩家探索了主角梦中的异想天开的幻想世界,与古怪的角色互动以找到出路。
基夫(Keef The The The The The The)正式采用了顽皮的狗的名字并与EA合作,是另一个喜剧片的单击冒险。玩家会扮演基夫(Keef)的角色,在繁华的城市及其郊区驾驶,与NPC和偷窃物品互动。
两年后,Naughty Dog再次与EA合作,在Sega Genesis上释放了权力戒指。这个等距RPG将玩家置于Ushka Bau幻想领域中的巫师Buc,任务收集破碎的魔法员工,并与一个名为Void的恶魔作战。
冒险进入战斗类型,3DO的战士的方式使球员可以选择一名战斗机并参加艰苦的比赛,努力成为传奇。
Naughty Dog的第一个主要成功, Crash Bandicoot是他们的第七场比赛,并在PlayStation上首次亮相。这款3D平台游戏以冒险的崩溃为特色,这是一个突变的实验,从恶棍医生Neo Cortex的离合器中逃脱。凭借其充满活力的世界和充满挑战的阶段,它开始了一个心爱的专营权。
跟进他们的成功, Crash Bandicoot 2:Cortex罢工继续与Neo Cortex的战斗持续战斗,后者寻求魔法晶体来为他的Cortex Vortex提供动力。该游戏有25个新阶段,引入了新的机制和挑战。
这部三部曲以Crash Bandicoot:Warped结束,崩溃和可可在时光漫步,挫败了Neo Cortex和他的新盟友UKA UKA的计划。该游戏具有25个级别和新的危害,还将可可作为可玩角色引入。
Crash Team Racing是主要系列赛的衍生产品,将Crash和Friends带入了Arcade Racing的世界,在单身和多人游戏模式下跨越了危险曲目的激动人心的比赛。
顽皮的狗从Crash开始,推出了Jak和Daxter:新型3D平台的Precursor Legacy 。在雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)追求将达克斯特(Daxter)转变为水獭混合动力车(Otter-Weasel Hybrid)之后,该游戏为探索和收藏品提供了广阔的世界。
雅克2(Jak 2)将雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)带到了未来派的避风港城市。贾克(Jak)被捕并转变为黑暗贾克(Dark Jak)后,他们与该市腐败的领导人达克西斯(Baron Praxis)进行了叛乱。该游戏引入了枪支,车辆和新的游戏机制。
完成三部曲后, Jak 3跟随Jak和Daxter在荒地和Spargus市航行时。新功能包括其他车辆,轻型生态力量和一系列新鲜武器。
与Crash Team Racing类似, Jak X:战斗赛车是街机赛车手,以Jak及其盟友或敌人为特色,以单人或多人游戏模式跨越赛道。
在PlayStation 3上,Naughty Dog的转移到了Cinematic Blaskbusters,未知:Drake的财富跟随寻宝者Nathan Drake追求失去的El Dorado城市。这款带有平台元素的第三人称射击游戏为大型特许经营奠定了基础。
两年后,未知的2:在盗贼中,在喜马拉雅山继续冒险,寻找香巴拉和辛塔曼尼石。该游戏以其戏剧性的布景和激动人心的动作序列而闻名。
在PlayStation 3上的最后一个未知的比赛,未知的3:Drake的欺骗,Drake在Rub'Al Khali沙漠中追赶沙滩的亚特兰蒂斯,沿途面对个人恶魔。
游戏中最具标志性的头衔之一,我们的最后一位将玩家带入了一个世界末日的世界,乔尔和埃莉(Joel and Ellie)为与受感染的人类和敌对幸存者作斗争。它的情感深度和刻薄的叙述巩固了其作为顽皮狗的旗舰专营权的地位,甚至在2023年激发了HBO改编。
最初以DLC的身份发行,后来作为独立的体验, 《最后的我们:留下》是前传,通过与莱利的冒险经历在一个被废弃的购物中心和保护乔尔的努力中探索艾莉的背景故事。
史诗般的结论是内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇,未知的4:小偷的末日,看到他被他的兄弟山姆(Sam)带回了寻宝活动。该游戏利用PlayStation 4的功能引入了新的机制和令人惊叹的视觉效果。
未知的独立扩展是未知的:失去的遗产转变重点向Chloe Frazer和Nadine Ross追捕印度的Ganesh象牙。游戏扩展了未知的4个开放式级别。
我们最后一个人的续集, 《最后的我们:第二部分》 ,跟随埃莉(Ellie)追求西雅图的复仇。借助增强的隐形力学和智能AI,游戏推动了该系列的界限。我们的《最后的:第2部分》的修复版在2024年发布了PS5和2025年的PC,具有改进的图形和一种新的Roguelike模式,称为No Report。
完整的原件翻拍, 《最后的我们》:第一部分利用PlayStation 5的功能提供增强的图形,可访问性选项和精制游戏玩法。
顽皮的狗的下一个企业Intergalactic:异端先知在2024年的比赛奖上宣布。这款新IP是自2013年《我们最后一次》以来的第一个新IP,直到2027年才能看到发布,可能与PS6一代保持一致。虽然Intergalactic是唯一确认的项目,但Studio Head Neil Druckmann暗示了我们最后一部第3部分的概念,尽管他后来表示不太可能。同时,粉丝们可以期待Max的第2季的最后一季,本周末首映并改编第二场比赛。