幻影刀片零:20-30小時的播放時間,可調節的難度以及更多揭示
有關Phantom Blade Zero的新細節已經出現,包括其遊戲功能和難度。 該遊戲預計將於2025年推出,有望將有很大的比賽時間和各種各樣的戰鬥體驗。
揭穿靈魂般的比較:四個難度級別
與Soulslike遊戲的初步比較,由於其美學和戰鬥風格,Phantom Blade Zero將提供四個困難設置:簡單,普通,困難和極其困難。 遊戲導演的SoulFrame在Twitter上澄清說,該遊戲從來都不是一個像靈魂一樣的人,強調了其專注於“組合驅動的,令人心動的戰鬥”。雖然從級別的設計方麵受到靈魂風格的遊戲的啟發,即帶有多個路徑和隱藏區域的多層地圖,但Soulframe將遊戲播放描述為“在靈魂遊戲地圖上忍者Gaiden Combat”的融合,結合了快節奏的hack and-slash進行探索。
廣泛的遊戲玩法:武器,遊戲時間和獨特的機製
玩家將可以使用30多種主要和20個次要武器,每種武器具有獨特的屬性。 主要故事估計需要20-30個小時,額外的20-30個小時的側麵內容。 老板戰鬥至少有兩個階段,可以選擇從第二階段重啟。一種新的“ Li Wulin”模式使玩家可以重新擊敗被擊敗的老板,並有可能解鎖隱藏的相遇。 據說目前未公開的機械師會影響遊戲的結局,暗示了多種可能的結果。
蛇遊戲預告片和未來公告
最近發行的“蛇遊戲玩法預告片”展示了主角的靈魂,與“七星級的主要門徒”作戰,並突出了“武器13號軟蛇劍”和“武器號”之類的武器27白色蛇和深紅色的毒蛇。” 雖然發布日期尚未宣布,但在Twitter上的The Soulframe的預告片和Lunar New Year Video有望在2025年進一步令人興奮。
Phantom Blade Zero目前正在開發PlayStation 5,還計劃了PC版本。 請繼續關注進一步的更新!