幻影刀片零:20-30小时的播放时间,可调节的难度以及更多揭示
有关Phantom Blade Zero的新细节已经出现,包括其游戏功能和难度。 该游戏预计将于2025年推出,有望将有很大的比赛时间和各种各样的战斗体验。
揭穿灵魂般的比较:四个难度级别
与Soulslike游戏的初步比较,由于其美学和战斗风格,Phantom Blade Zero将提供四个困难设置:简单,普通,困难和极其困难。 游戏导演的SoulFrame在Twitter上澄清说,该游戏从来都不是一个像灵魂一样的人,强调了其专注于“组合驱动的,令人心动的战斗”。虽然从级别的设计方面受到灵魂风格的游戏的启发,即带有多个路径和隐藏区域的多层地图,但Soulframe将游戏播放描述为“在灵魂游戏地图上忍者Gaiden Combat”的融合,结合了快节奏的hack and-slash进行探索。
广泛的游戏玩法:武器,游戏时间和独特的机制
玩家将可以使用30多种主要和20个次要武器,每种武器具有独特的属性。 主要故事估计需要20-30个小时,额外的20-30个小时的侧面内容。 老板战斗至少有两个阶段,可以选择从第二阶段重启。一种新的“ Li Wulin”模式使玩家可以重新击败被击败的老板,并有可能解锁隐藏的相遇。 据说目前未公开的机械师会影响游戏的结局,暗示了多种可能的结果。
蛇游戏预告片和未来公告
最近发行的“蛇游戏玩法预告片”展示了主角的灵魂,与“七星级的主要门徒”作战,并突出了“武器13号软蛇剑”和“武器号”之类的武器27白色蛇和深红色的毒蛇。” 虽然发布日期尚未宣布,但在Twitter上的The Soulframe的预告片和Lunar New Year Video有望在2025年进一步令人兴奋。
Phantom Blade Zero目前正在开发PlayStation 5,还计划了PC版本。 请继续关注进一步的更新!