進入鐵匠和戰士阿蘭·德里爾(Aran de Lir)的靴子,他們的生活永遠因深刻的個人悲劇而改變。在《火刀》中,阿蘭發現了一種神奇的錘子,它解鎖了眾神的傳奇鍛造,使他能夠製作獨特的武器來對抗Nereia女王的力量。這次史詩般的旅程跨越了大約60-70個小時,使玩家陷入了一個令人嘆為觀止的幻想領域。
遊戲的世界充滿了神奇的生物,例如巨魔和元素,在迷人的森林和充滿活力的田野的背景下。視覺美學以誇張的比例和巨大的建築喚起了人們對暴雪的標誌性風格的宏偉壯觀。與戰爭齒輪相似的牲畜士兵的存在為這個已經豐富的環境增添了獨特的感覺。
“火刀片”的核心是創新的武器修飾系統。玩家首先選擇一個基本模板,然後通過更改影響其性能的大小,形狀,材料和其他屬性來個性化。鍛造過程最終在一個引人入勝的迷你游戲中達到頂峰,在該遊戲中,玩家必須精確控制罷工的強度,長度和角度,以確定武器的最終質量和耐用性。
為了增加方便,玩家可以立即重新創建他們以前鍛造的武器。該遊戲鼓勵對您的阿森納的情感依戀,敦促玩家在冒險中維護和使用相同的武器。如果阿蘭(Aran)陷入戰鬥,他的武器將留在他去世的現場,可在返回該地點後恢復。
“火刀片”中的戰鬥遠非典型,玩家能夠攜帶多達四種不同的武器類型,在它們之間無縫切換。每種武器都提供多種立場,可以進行諸如削減或推力的各種攻擊。玩家沒有掃除武器,而是製作自己的武器庫,是從七種不同的武器類別中選擇的,包括霍爾伯德和雙軸。
戰鬥系統圍繞定向攻擊,針對特定區域,例如面部,軀乾或敵人的側面。戰略思維至關重要,因為您可以利用對手的後衛來命中關鍵打擊。與強大的老闆相遇,例如巨魔,引入了其他策略層。切斷肢體可以暴露二級健康欄,諸如通過摧毀老闆臉上蒙蔽的行動可能會扭轉戰鬥的潮流。耐力對於執行攻擊和躲閃至關重要,僅通過保持防禦立場才能得到補充。
雖然“火刀”提供了獨特的環境和引人注目的戰鬥機制,但審稿人指出了一些改進領域。該遊戲有時可能會遭受缺乏內容,難度不平衡的尖峰和鍛造系統的困擾,這對於掌握而言可能具有挑戰性。儘管有這些批評,但獨特的世界和創新的遊戲元素使“火刀”成為令人難忘的體驗。
“ Fire of Fire”定於2025年5月22日推出,並將通過Epic Games商店在Current-Gen遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC上發布。準備在這個史詩般的工藝和勇氣的故事中鍛造自己的命運並與黑暗作鬥爭。