《戰鎚40K:星際戰士2》剛剛揭曉了其全新的「圍城」模式,這是對經典「部落」模式的一次新詮釋。伴隨著首支預告片、遊戲截圖以及對其機制的初步解析,有許多值得期待的內容。作為一名忠實的《戰鎚40K》愛好者與《星際戰士2》的支持者,我渴望了解更多細節。這就是為何我聯絡了Saber Interactive的創意總監提姆·威利斯,並向他提出了一系列關鍵問題。而他的回應令人滿意。
我們深入探討了「圍城」模式的內部運作,包括玩家如何在對戰中召喚無畏機甲。威利斯也分享了將合作模式人數上限設定為三名玩家的背後原因。此外,我們還討論了《星際戰士2》的後續規劃,即便在遊戲上市第一年後,仍有更多內容正在籌備中。請繼續閱讀,以獲得關於「圍城」模式及其他內容的完整資訊。