《战锤40K:星际战士2》刚刚公布了其全新的“围城”模式,这是在经典“人潮”模式基础上的创新。伴随着首次预告片、游戏截图以及对其机制的初步解析,这款游戏值得期待的内容颇多。作为一名忠实的《战锤40K》爱好者和《星际战士2》的支持者,我迫切希望了解更多信息。因此,我联系了Saber Interactive的首席创意官蒂姆·威利茨,并提出了一系列关键问题。他的回答没有让我失望。
我们深入探讨了“围城”模式的内在机制,包括玩家如何在比赛中召唤无畏机甲。威利茨也分享了将合作模式人数上限设定为三人的原因。此外,我们还讨论了《星际战士2》的未来计划,即便在第一年之后,也会有更多内容推出。请继续阅读,获取关于“围城”模式及后续内容的完整详情。