知名《快打旋風》創作者西山隆志正與標誌性拳擊刊物《拳壇》合作,開發一款原創拳擊電子遊戲。沙烏地阿拉伯通用娛樂管理局主席圖爾基·阿拉爾謝赫透過其官方 X 帳號公布了這項消息,此前他於2024年11月收購了《拳壇》雜誌。
正如公告中提到的,這款即將推出的遊戲將引入原創拳手,同時融合《拳壇》的拳擊專業知識與開發商 Dimps 在經典遊戲設計方面已有的成功經驗。
我很高興能與傳奇遊戲設計師西山隆志合作,推出一款由《拳壇》雜誌呈現的原創拳擊遊戲。
— TURKI ALALSHIKH (@Turki_alalshikh) 2025年5月5日
此次合作將我們真實的拳擊知識與西山的遊戲設計傳承相結合... pic.twitter.com/LRWyyZzkpz
根據阿拉爾謝赫的說法,西山旗下的開發工作室 Dimps 近期於2025年1月為現代遊戲主機推出了《自由戰爭 重製版》。這款拳擊專案預計將很快開始開發。
沙烏地阿拉伯王室已大幅擴展其在日本遊戲產業的投資。在2024年4月全面收購 SNK 後,《拳壇》雜誌與 SNK 合作,於2025年4月26日在倫敦托登漢熱刺球場透過一場特別的拳擊活動來宣傳《餓狼傳說:City of Wolves》。值得注意的是,西山隆志在1990年代曾塑造了 SNK 的傳奇,創作了《餓狼傳說》系列,並參與了《越南大戰》與《拳皇》的開發。


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日本遊戲社群對《拳壇》與 Dimps 的合作反應熱烈,反應從興奮的驚呼(「真的嗎?!等不及要玩了!」)到對最終產品的真實好奇皆有。
《快打旋風》愛好者 @ryo_redcyclone 評論道:「西山最初選擇街頭格鬥,正是因為傳統體育運動有諸多限制性規則。看他如何詮釋有規則的拳擊,將會非常有趣。」
粉絲們猜測,拳擊的規則是否可能會限制西山標誌性的創作自由,他在過去的作品中以提供非傳統角色和誇張招式而聞名。
雖然《快打旋風》的巴洛克從麥克·泰森身上汲取靈感,但他的踢技和「野牛頭槌」明顯違反了職業拳擊的規範。這引發了疑問:這款新作將擁抱寫實主義,還是西山標誌性的打破規則玩法?