午夜發布日期和遊戲概述在Xbox開發人員Direct 2025上揭示了。深入探討了深南民間故事的啟發的迷人世界!
強迫遊戲的作家和敘事設計師Zaire Lanier在Xbox Wire文章中對午夜以南的動作冒險遊戲的敘述提供了一個有趣的見解。該遊戲定於2025年4月8日發布,並設在普羅斯波羅鎮(Prospero)鎮,該鎮是各種南方風格的地區的組合,包括被洪水淹沒的鄉村,深淵沼澤和阿巴拉契亞山脈。
這個故事始於主角,榛樹和她的母親為颶風做準備。經過激烈的爭論,榛樹衝了出來,只是目睹了她的房屋被毀滅性的洪水掃除。 Hazel在需要找到失踪的母親的必要性的驅使下,踏上了她真正的遺產的旅程,將她帶入了一個神秘的領域,直接從南方民間傳說中充滿了生物。
Lanier分享道:“ Hazel開始在Prospero上看到夢幻般的現象,包括與Catfish遇到Catfish,巨大的和交談的生物,他本身就被危險遭到破壞。” cat魚向Hazel透露她是一個編織者,具有魔幻的能力,可以看到和操縱連接宇宙的線,形成命運的掛毯。
榛樹與cat魚的相遇不僅解鎖了她的編織力量,而且使她走上了危險的道路。她必須用她的新發現的能力來抗擊Haints,腐敗的生物,這些生物將它們及其周圍的世界恢復為自然狀態。
從2025年4月3日開始,體驗Hazel在American Deep South的冒險經歷,該遊戲的高級版本可在Steam和Xbox Store上售價為49.99美元。標準版可以以39.99美元的價格購買,並且該遊戲也將通過遊戲通行證訂閱在第一天購買。
午夜以南引入了一個獨特的遊戲機制,以線程和編織藝術為中心。 Hazel使用這些線程來影響她周圍的世界,解鎖對與各種類型的Haint作戰必不可少的咒語和能力。
在Xbox Developer_direct 2025中,遊戲總監Jasmin Roy詳細詳細介紹了戰鬥系統:“推動,拉力和編織是您可以使用的一些咒語,在戰鬥中為您帶來了戰術優勢。時間是一切。時機就是一切。拉動遙遠的敵人,接近開始的MEEEE COMPOS,將他們重新打開並推動他們的進攻,然後擊敗他們的攻擊,然後按照跟進的優勢,然後進行跟進。''
Hazel的主要工具包括主軸,兩個編織鉤子和一個散發器,靈感來自傳統的紡織品手工製作和旋轉輪。這些工具提供了各種各樣的戰鬥動作和能力,使玩家可以清除Haints的腐敗。
編織在探索中也起著至關重要的作用。榛樹利用她的神奇力量來操縱線程,使過去的化身構想,以幫助解決難題和導航。在直接的過程中,看到她召喚了一輛幽靈般的馬車和滑翔機,穿越遊戲的世界。
榛樹尋求尋找母親的追求將她帶到各個地區,每個地區都有自己獨特的主題和環境。藝術總監惠特尼·克萊頓(Whitney Clayton)透露,每個地區都受到哥特式傳說中浸透的神話生物的控制。直接展示了一個這樣的生物,即兩趾湯姆,一個巨大的白化病鱷魚,上面裝飾著武器和長滿武器的植物。
為了治愈這些腐敗的生物,榛樹必須收集迴聲,鬼記憶的碎片。這些對抗導致了史詩般的戰鬥,其中榛樹必須征服並最終使用她的編織能力來治愈這些生物。
Hazel在午夜南部的旅程中探索和神話般的生物有豐富的掛毯,並融合了冒險,戰鬥和探索的融合,因為她努力與母親團聚並恢復世界的平衡。