午夜发布日期和游戏概述在Xbox开发人员Direct 2025上揭示了。深入探讨了深南民间故事的启发的迷人世界!
强迫游戏的作家和叙事设计师Zaire Lanier在Xbox Wire文章中对午夜以南的动作冒险游戏的叙述提供了一个有趣的见解。该游戏定于2025年4月8日发布,并设在普罗斯波罗镇(Prospero)镇,该镇是各种南方风格的地区的组合,包括被洪水淹没的乡村,深渊沼泽和阿巴拉契亚山脉。
这个故事始于主角,榛树和她的母亲为飓风做准备。经过激烈的争论,榛树冲了出来,只是目睹了她的房屋被毁灭性的洪水扫除。 Hazel在需要找到失踪的母亲的需要的驱动下,启动了一个揭示她真正的遗产的旅程,将她带入了一个神秘的领域,直接从南方民间传说中充满了生物。
Lanier分享道:“ Hazel开始在Prospero上看到梦幻般的现象,包括与Catfish遇到Catfish,巨大的和交谈的生物,他本身就被危险遭到破坏。” cat鱼向Hazel透露她是一个编织者,具有魔幻的能力,可以看到和操纵连接宇宙的线,形成命运的挂毯。
榛树与cat鱼的相遇不仅解锁了她的编织力量,而且使她走上了危险的道路。她必须用她的新发现的能力来抗击Haints,腐败的生物,这些生物将它们及其周围的世界恢复为自然状态。
从2025年4月3日开始,体验Hazel在American Deep South的冒险经历,该游戏的高级版本可在Steam和Xbox Store上售价为49.99美元。标准版可以以39.99美元的价格购买,并且该游戏也将通过游戏通行证订阅在第一天购买。
午夜以南引入了一个独特的游戏机制,以线程和编织艺术为中心。 Hazel使用这些线程来影响她周围的世界,解锁对与各种类型的Haint作战必不可少的咒语和能力。
在Xbox Developer_direct 2025中,游戏总监Jasmin Roy详细详细介绍了战斗系统:“推动,拉力和编织是您可以使用的一些咒语,在战斗中为您带来了战术优势。时间是一切。时机就是一切。拉动遥远的敌人,接近开始的MEEEE COMPOS,将他们重新打开并推动他们的进攻,然后击败他们的攻击,然后按照跟进的优势,然后进行跟进。''
Hazel的主要工具包括主轴,两个编织钩子和一个散发器,灵感来自传统的纺织品手工制作和旋转轮。这些工具提供了各种各样的战斗动作和能力,使玩家可以清除Haints的腐败。
编织在探索中也起着至关重要的作用。榛树利用她的神奇力量来操纵线程,使过去的化身构想,以帮助解决难题和导航。在直接的过程中,看到她召唤了一辆幽灵般的马车和滑翔机,穿越游戏的世界。
榛树寻求寻找母亲的追求将她带到各个地区,每个地区都有自己独特的主题和环境。艺术总监惠特尼·克莱顿(Whitney Clayton)透露,每个地区都受到哥特式传说中浸透的神话生物的控制。直接展示了一个这样的生物,即两趾汤姆,一个巨大的白化病鳄鱼,上面装饰着武器和长满武器的植物。
为了治愈这些腐败的生物,榛树必须收集回声,鬼记忆的碎片。这些对抗导致了史诗般的战斗,其中榛树必须征服并最终使用她的编织能力来治愈这些生物。
Hazel在午夜南部的旅程中探索和神话般的生物有丰富的挂毯,并融合了冒险,战斗和探索的融合,因为她努力与母亲团聚并恢复世界的平衡。