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《辐射:新维加斯》开发者希望开发 Obscure 系列

作者 : Eric
Jan 09,2025

黑曜石娱乐首席执行官关注《Shadowrun》:赛博朋克奇幻角色扮演游戏复兴?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series以《辐射:新维加斯》和《天外世界》等作品而闻名的黑曜石娱乐公司将目光投向了鲜为人知的微软 IP:暗影狂奔。 首席执行官 Feargus Urquhart 最近对开发一款新的 Shadowrun 游戏表达了浓厚的兴趣。

从《辐射》到《暗影狂奔:黑曜石的新挑战》?

在最近的一次播客采访中,厄克特透露了他制作非辐射 Xbox 系列的愿望。 虽然他目前正忙于《Avowed》和《天外世界 2》等项目,但他明确将《Shadowrun》列为他在 Microsoft 可用产品中的首选。 这种兴趣源于对特许经营权的长期个人欣赏,他自该特许经营权成立以来一直遵循这一点。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian 拥有丰富的历史,在成熟的角色扮演游戏系列中取得了成功。 从《星球大战:旧共和国武士 II》到《辐射:新维加斯》,他们已证明擅长扩展现有世界。 这些经验,加上他们创造原创 IP(《阿尔法协议》、《天外世界》)的能力,使他们成为振兴 Shadowrun 的有力竞争者。 厄克特本人此前曾评论过 RPG 续集的吸引力,强调了持续构建世界和讲故事的潜力。

Shadowrun 的未来:新篇章?

虽然黑曜石对《暗影狂奔》的具体愿景仍不清楚,但厄克特与该系列的个人联系——他拥有这款桌面角色扮演游戏的多个版本——表明他对其原始资料有着深刻的理解和尊重。 黑曜石掌权的可能性为那些期待已久的高品质新《暗影狂奔》游戏的粉丝们带来了光明的前景。

Shadowrun 的历史:赛博朋克奇幻遗产

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesShadowrun 最初于 1989 年作为桌面角色扮演游戏推出,拥有复杂的历史和众多的视频游戏改编版本。 1999 年微软收购 FASA Interactive 后,视频游戏版权仍归微软所有。 虽然 Harebrained Schemes 近年来制作了多款《Shadowrun》游戏,但上一个主要的独立发行版《Shadowrun: Hong Kong》可以追溯到 2015 年。社区对新鲜、原创的《Shadowrun》体验的热情依然强劲。

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