NetEase的 *一旦人类 *已经吸引了移动和PC平台上的生存游戏爱好者的注意。现在,以迅速而战略性的举动,开发人员正在使用专用的PVP衍生产品“ Anter Human:Raidzone *”来扩展其宇宙,该衍生产品将很快启动。
与原始的 *曾经的人 *(将生存力学与超自然元素融合在一起)不同, *Raidzone *完全将其专注于玩家与玩家的战斗。该新条目使用与其前任相同的核心框架建造,而不是完整的续集,而不是完整的续集,它提供了一个受锈启发的游戏循环,玩家必须在强烈的生存场景中清除,建立和战斗。
在 *一旦人类:Raidzone *,您将在充满危险和竞争对手玩家的广阔地图上进行高风险的PVP遇到。资源收集,基础建设和武器进度是体验的关键组成部分。从基本的木制避难所和简单的cross开始,玩家可以逐渐升级到强化的混凝土掩体和高功率的突击步枪,这反映了他们在战场上的进步和战术优势。
虽然这个概念听起来令人兴奋,但在设计方向上有一个明确的权衡。通过剥离怪异的超自然气氛,它定义了 *一旦人类 *, *raidzone *可能会失去一些使原始脱颖而出的独特身份。这样一来,它进入了一个由其他移动生存射击者主导的高度竞争空间,这可能会使很难脱颖而出。
尽管有这些担忧, *一旦人类:Raidzone *仍然是该专营权的令人兴奋的补充。粉丝将在5月21日**及早访问时亲身测试它。这个初始阶段对于NetEase在完整发行之前提高游戏玩法平衡,优化性能并收集社区反馈可能至关重要。
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