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TMEditor

TMEditor

评分:3.2
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  • 程序描述

瓷砖地图编辑器(或TMeditor)是制作2D游戏的开发人员的重要工具,它提供了一个免费且用户友好的平台,用于设计复杂的地图布局。该多功能编辑器不仅允许创建视觉元素,而且还支持更抽象组件的规范,例如碰撞区域,敌方产卵位置和加电位置。所有这些数据都以标准化的.tmx格式方便地保存,从而确保无缝集成到您的游戏开发工作流程中。

Tmeditor如何工作?

遵循以下关键步骤,使用TMeditor创建地图的过程是直接有效的:

  1. 选择您的地图大小和基本瓷砖大小:首先设置地图的尺寸​​和尺度,以适合游戏的要求。

  2. 从图像中添加瓷砖:导入瓷砖,它们是用于构建地图的图像集合。

  3. 将瓷砖集放在地图上:排列瓷砖以形成地图的视觉布局。

  4. 添加任何其他对象来表示摘要:包括代表非视觉游戏元素(例如碰撞区或生成点)的对象。

  5. 将映射保存为.tmx文件:映射完成后,将其保存在.tmx格式中,以便于导入游戏引擎。

  6. 导入.tmx文件并为您的游戏解释:使用游戏引擎读取并利用.tmx文件中存储的地图数据。

特征

Tmeditor的功能可以增强其用于2D游戏开发的实用程序:

  • 正交和等距方向:支持基于网格的地图设计。
  • 多个瓷砖:允许将各种图块用于不同的地图元素。
  • 多个对象层:促进地图中不同类型的对象的组织。
  • 多层编辑:提供八层,用于在地图中添加详细的深度。
  • 自定义属性:为增强游戏逻辑的地图,图层和对象分配自定义属性。
  • 编辑工具:包括邮票,矩形和复制粘贴等工具,以创建有效的地图。
  • 瓷砖翻转:使翻转瓷砖具有各种视觉效果。
  • 撤消和重做:支持撤消和重做动作,目前仅限于瓷砖和对象映射。
  • 支持的对象:各种各样的对象类型,包括矩形,椭圆,点,多边形,多线,文本和图像。
  • 等距图上的对象:允许将对象放置在等距图上。
  • 背景图像:为您的地图设置背景图像的选项。
  • 出口选项:以各种格式的出口图,例如XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.Bin)。

最新版本1.0.27中的新功能

最后一次更新于2024年10月4日更新,最新版本的TMeditor包括基本错误修复,以增强稳定性和性能。

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