Valve hat ein großes Update für Deadlock veröffentlicht und sein Kernspiel mit einer neu gestalteten Karte vollständig überarbeitet. Vorbei sind die vier Gassen; An ihrer Stelle sitzt eine traditionellere dreispurige Struktur und bringt das Spiel näher an das vertraute MOBA-Format.
Diese Verschiebung verändert das Gameplay dramatisch. Die vorherige "1 vs 2" -Pane -Verteilung ist veraltet. Erwarten Sie zwei Helden pro Spur, die eine vollständige Neubewertung von Teamstrategien und Ressourcenzuweisung erforderlich machen.
Bild: Steampored.com
Die Neugestaltung der Karte erstreckt sich über die Spurstruktur hinaus. Neutrale Lager, Buffs und andere Schlüsselelemente wurden neu positioniert. Um den Spielern bei der Anpassung zu helfen, wurde ein neuer "Karten -Explorations" -Modus hinzugefügt, der eine ungehinderte Erforschung des überarbeiteten Layouts ermöglicht.
Das Soul -Kugel -System erhält auch eine Überholung. Spieler können jetzt Seelen sammeln, ohne den Kill direkt zu sichern, was zu einer schnelleren Ressourcenakkumulation führt. Weitere Verfeinerungen sind reduzierte Zeitpunkte der Seeleneffekt.
Abgesehen von der Karte und der Seelenkugeln enthält dieser Patch Sprint -Mechaniker, Charakterbilanz -Optimierungen und verbesserte Leistung. Unterstützung für DLS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0 wurde ebenfalls hinzugefügt. Zahlreiche Fehlerbehebungen runden dieses wesentliche Update ab. Eine umfassende Liste von Änderungen finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen.