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僵局从阀门获得了很大的更新

作者 : Logan
Mar 14,2025

Valve发布了僵局的重大更新,并通过重新设计的地图完全改进了其核心游戏玩法。四个车道已经一去不复返了。他们的位置是一个更传统的三车道结构,使游戏更接近熟悉的MOBA格式。

这种转变极大地改变了游戏玩法。先前的“ 1 vs 2”车道分布已过时。期望每条车道看到两个英雄,因此需要对团队策略和资源分配进行完整的重新评估。

僵局图片:SteamPowered.com

地图的重新设计范围超出了车道结构。中性营地,爱好者和其他关键要素已重新定位。为了帮助玩家适应,添加了一种新的“地图探索”模式,从而使对修订的布局不受阻碍地探索。

灵魂球系统也会大修。现在,玩家可以在不直接杀死杀戮的情况下收集灵魂,从而导致更快的资源积累。进一步的改进包括减少的灵魂效应悬停时间。

除了地图和灵魂球,该补丁还包括冲刺机械调整,角色平衡调整和增强性能。还添加了对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0的支持。许多错误修复了这一重大更新。有关更改的全面列表,请咨询官方补丁说明。

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