Diablo 3 -Spieler waren kürzlich auf einer unerwarteten Saison -Kündigung sowohl auf koreanischen als auch auf europäischen Servern aufgrund eines internen Kommunikationsmissverständnisses in Blizzard konfrontiert. Dieses vorzeitige Endergebnis führte zu verlorenen Fortschritten und Zurücksetzen von Verstorbenen, was bei den betroffenen Spielern erhebliche Frustrationen verursachte. Die Situation steht in scharfem Kontrast zu der jüngsten Großzügigkeit, die Diablo 4 -Spielern gezeigt hat.
Diablo 4 -Spieler haben mehrere kostenlose Geschenke erhalten, darunter zwei kostenlose Boosts für diejenigen, die das Schiff besitzen, und einen kostenlosen Charakter der Stufe 50 für alle. Dieser Charakter der kostenlosen Stufe 50 entsperren alle stat-sanften Altäre von Lilith und bietet Zugang zu neuen Geräten. Blizzard erklärt dies als einen Weg, um nach zwei kürzlich erschienenen Patches einen Neuanfang für den Rückkehr von Spielern zu bieten, die das Meta des Spiels erheblich veränderten und viele frühe Builds und Gegenstände veraltet machten.
Die kontrastierenden Erfahrungen unterstreichen Inkonsistenzen in Blizzards Herangehensweise an seine verschiedenen Titel. Während Diablo 4 erhebliche Unterstützung und Werbegeschenke erhält, leidet Diablo 3 unter scheinbar vermeidbaren technischen Problemen. Diese Diskrepanz in Verbindung mit den anhaltenden Herausforderungen im Zusammenhang mit den remasterten klassischen Spielen von Blizzard unterstreicht umfassendere Bedenken hinsichtlich der internen Prozesse und der Spielerkommunikation des Unternehmens. Der dauerhafte Erfolg von World of Warcraft zeigt jedoch die Fähigkeit von Blizzard, ein florierendes und einheitliches Spieler -Ökosystem in seinem vielfältigen Spielportfolio aufrechtzuerhalten.