Игроки Diablo 3 недавно столкнулись с неожиданным сезонным прекращением как на корейских, так и на европейских серверах из -за внутреннего «недоразумения» в Blizzard. Этот преждевременный конец привел к потерянному прогрессу и сброшению тайников, что привело к значительному разочарованию среди пострадавших игроков. Ситуация резко контрастирует с недавней щедростью, показанной игрокам Diablo 4.
Игроки Diablo 4 получили несколько бесплатных подарков, в том числе два бесплатных повышения для тех, кто владеет судом и бесплатным персонажем 50 -го уровня для всех. Этот бесплатный символ 50-го уровня открывает все алтари, повышающие статистику Лилит и обеспечивает доступ к новому оборудованию. Blizzard объясняет это как способ обеспечить новое начало для возвращающихся игроков после двух недавних патчей, которые значительно изменили мета -мета, что делает многие ранние сборки и устаревшие предметы.
Контрастные переживания подчеркивают несоответствия в подходе Blizzard к его различным названиям. В то время как Diablo 4 получает существенную поддержку и халяву, Diablo 3 страдает от, казалось бы, технических проблем, которые можно избежать. Это расхождение в сочетании с постоянными проблемами, связанными с ремастерированными классическими играми Blizzard, подчеркивает более широкие опасения по поводу внутренних процессов компании и общения игроков. Однако устойчивый успех World of Warcraft демонстрирует способность Blizzard поддерживать процветающую и объединенную экосистему игроков в своем разнообразном портфеле игр.