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"Jump Ship Preview: Meer der Diebe und hinterließ 4 tote Mischungen, jetzt polierter und lustiger"

Autor : Chloe
May 02,2025

Auf der Game Developer's Conference wurde ich fast genau ein Jahr vor dem Jump Ship vorgestellt, einem Vier-Spieler-Science-Fiction-Pve-Shooter, der genial Elemente aus dem Meer der Diebe kombiniert, 4 Tote und FTL. Nachdem ich kürzlich den neuesten Build mit einigen der Entwickler gespielt habe, bin ich davon überzeugt, dass Sprung Ship ein Top -Anwärter auf den diesjährigen Zeitplan für überfüllte Veröffentlichungen ist, wenn ein Indie -Spiel einen erheblichen Einfluss haben kann. Wenn es sich in diesem Sommer an seinen frühen Zugangsstart nähert, ist das Spiel polierter und angenehmer denn je.

Wenn Sie mit Jump Ship noch nicht vertraut sind, ist es ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Interessanterweise reagiert das Team bei Keepsake Games aktiv auf das Feedback der Spieler, indem sie auch Funktionen entwickelt, die auch für Solo -Spieler gerecht werden. Dies bedeutet, dass Sie Sprungschiff als Einzelspieler-Erlebnis mit Hilfe von narrativ gefertigten AI-Assistenten genießen können, die bei der Verwaltung Ihres Schiffes helfen. Sie können dieses aus erster Hand im Prolog erleben, der sowohl als Tutorial dient-Sie zu Mechanikern wie Schießen, Fliegen in Ihrem Raumanzug, das Manning und Pilotieren des Schiffes und das Eingehen von Schiffskampfs-und als Lore-Boilder.

Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder

Jump Ship bereichert jetzt sein Core PVE -Gameplay mit einer überzeugenden Erzählung. Ein bösartiges Virus hat Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert, und es liegt an Ihnen und Ihren Kollegen, den Kern des Galaxis zu erreichen, um ihn zu stoppen. In jedem Sektor navigieren Sie durch prozedural erzeugte Missionsketten, wobei die Missionen von 10 Minuten bis zu einer Stunde variieren. Die Sprungkarte verwendet Farbcodierung, um das Gefahrenniveau jeder Mission zu messen, was auf die potenziellen Belohnungen hinweist, die auf Sie warten.

Wenn Sie Sie auf Ihrer Reise unterstützen, ist Iris, eine nicht infizierte KI, die Sie im Prolog treffen, der während Ihrer Mission als Erzähler dient. Dies verleiht dem bereits robusten Gameplay eine willkommene Strukturschicht. Darüber hinaus fungiert der Hangar als Ihre Operationsbasis, in der Sie im Spiel Währung ausgeben können, um Outfits zu kaufen und anzupassen, die Greater Galaxy-Karte zu erkunden und während Ihrer Ausfallzeit sogar Fußball zu spielen.

Spielen

Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay ist aufregend. Missionen gehen selten wie geplant; Ihr Schiff kann unterwegs angegriffen werden, was einen Spieler erfordert, um die minimalen Waffen des Schiffes zu steuern und zu nutzen, während ein anderer die 360-Grad-Pivoting-Kanone betreibt. In der Zwischenzeit könnten die anderen beiden Mags am Rumpf des Schiffes gestartet werden und auf faszinierende Feinde schießen. Wenn Ihr Schiff beschädigt wird, muss jemand nach innen rasen, sich einen Feuerlöscher schnappen und durch die Lüftungsschlitze navigieren, um die Flammen zu prüfen-es ist es, Ihr Schiff und Ihren Ananas-Pizza-Hersteller in Top-Zustand zu halten!

SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste

Sobald Sie Ihr Ziel erreicht haben, scharfen Sie vier aus und navigieren durch Strukturen, um die gewünschte Beute abzurufen. Die Teamwork ist der Schlüssel. Ein Grappling -Haken verbessert die Mobilität und ermöglicht eine schnelle Durchführung zu Fuß und im Weltraum. Sobald Sie die Beute gesichert haben, muss ein Spieler sie zurück zum Schiff tragen, während die anderen Abdeckungen bieten, um eine sichere Rückkehr zu gewährleisten.

Beide meine Demo im letzten Jahr und meine jüngste waren kurz. Dies zeigt zwar die Attraktivität des Schiffs in kurzen Bursts - das Messen muss nicht Ihren Job kündigen, um mithalten zu können -, bedeutet auch, dass ich die größere Missionsstruktur und die Sorte, die von der prozeduralen Generation angeboten wird, nicht vollständig erforscht. Alles, was ich bisher gesehen habe, schlägt jedoch vor, dass Sprungschiff das Potenzial hat, ein Hit zu sein. Bei den richtigen Elementen bin ich bestrebt, ein tieferes Spiel in dieses vielversprechende Spiel einzutauchen.

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