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"Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves e Left 4 Dead Blend, agora mais polido e divertido"

Autor : Chloe
May 02,2025

Foi quase exatamente um ano atrás na conferência do desenvolvedor de jogos que fui apresentado ao Jump Ship, um atirador de ficção científica de quatro jogadores que combina engenhosamente elementos do mar de ladrões, deixou 4 mortos e FTL. Depois de jogar recentemente a última compilação com alguns dos desenvolvedores, estou convencido de que, se algum jogo indie pode causar um impacto significativo no cronograma de lançamento lotado deste ano, o Jump Ship é um dos principais candidatos. À medida que se aproxima do lançamento de acesso antecipado neste verão, o jogo é mais polido e agradável do que nunca.

Se você ainda não está familiarizado com o Jump Ship, é uma aventura espacial que não é de pegadinha projetada para até quatro jogadores. Curiosamente, a equipe da KeetaSake Games está respondendo ativamente ao feedback do jogador, desenvolvendo recursos que também atendem a jogadores solo. Isso significa que você pode aproveitar o Jump Ship como uma experiência para um jogador com a ajuda de assistentes de IA criados narrativamente que ajudarão a gerenciar seu navio. Você pode experimentar isso em primeira mão no prólogo, que serve ambos como um tutorial-interrompendo você a mecânicos como fotografar, voar em seu traje espacial, cuidar e pilotar o navio e se envolver em combate a navios-e como construtor de tradições.

Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas

12 imagens

O Jump Ship agora enriquece sua jogabilidade PVE principal com uma narrativa convincente. Um vírus malévolo infectou máquinas em toda a galáxia, e cabe a você e seus colegas atiranos alcançar o núcleo da galáxia para impedi -lo. Você navegará pelas cadeias missionárias geradas processualmente em cada setor, com missões variando de 10 minutos a uma hora. O mapa de salto usa codificação de cores para ajudá-lo a avaliar o nível de perigo de cada missão, sugerindo as possíveis recompensas que o aguardava.

Ajudando você em sua jornada, é Iris, uma IA não infectada que você conhece no prólogo, que serve como narrador ao longo de suas missões. Isso adiciona uma camada de estrutura bem -vinda à jogabilidade já robusta. Além disso, o hangar atua como sua base de operações, onde você pode gastar moeda no jogo para comprar e personalizar roupas, explorar o mapa da Greater Galaxy e até jogar futebol durante o seu tempo de inatividade.

Jogar

A jogabilidade principal de quatro jogadores é emocionante. As missões raramente vão como planejado; Seu navio pode ser atacado a caminho, necessitando de um jogador para pilotar e usar as armas mínimas do navio, enquanto outro opera o canhão que abaixa 360 graus. Enquanto isso, os outros dois podem ser magados no casco do navio, atirando em inimigos que passam. Se o seu navio for danificado, alguém deve correr para dentro, pegar um extintor de incêndio e navegar pelas aberturas de ventilação para apagar as chamas-essencial para manter seu navio e seu fabricante de pizza de abacaxi, em boas condições!

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Depois de chegar ao seu destino, vocês quatro desembarcam e navegam pelas estruturas para recuperar o saque desejado. Enfrentando ondas implacáveis ​​de robôs infectados, o trabalho em equipe é fundamental. Um gancho de luta aumenta a mobilidade, permitindo uma travessia rápida a pé e no espaço. Depois de proteger o saque, um jogador deve levá -lo de volta ao navio enquanto os outros fornecem cobertura, garantindo um retorno seguro.

Tanto minha demonstração no ano passado quanto minha recente foram breves. Embora isso destaque o apelo do Jump Ship em rajadas curtas - o que significa que você não precisará deixar seu emprego para acompanhar - isso também significa que não explorei totalmente a estrutura da missão maior e a variedade oferecida pela geração processual. No entanto, tudo o que vi até agora sugere que o Jump Ship tem o potencial de ser um sucesso. Com todos os elementos certos no lugar, estou ansioso para me aprofundar neste jogo promissor.

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