Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals, hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Die Kürzungen, die auf "organisatorische Gründe" und die Effizienzoptimierung zurückzuführen sind, wurden vom Spieldirektor Thaddeus Sasser auf Linkedin angekündigt, der seine eigene Entlassung zusammen mit seinem Team bestätigte.
Diese Nachricht wurde in der Gaming -Community überraschend und kritisiert, wenn man bedenkt, dass Marvel Rivals seit dem Start im Dezember im Dezember den bedeutenden Erfolg hat. Das Free-to-Play-Spiel bietet über 20 Millionen Downloads und beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen auf Steam. Das LinkedIn -Profil von Sasser unterstreicht die entscheidende Rolle seines Teams im Spiel- und Leveldesign für den Titel.
Während NetEase die Entlassungen in einer Erklärung gegenüber IGN bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht bekannt. Das Unternehmen betonte, dass die Umstrukturierung die Entwicklung rationalisieren soll und dass sie sich nicht auf die laufende Unterstützung des Spiels auswirken wird. Netease versicherte den Spielern, dass das Kernentwicklungsteam mit Sitz in Guangzhou, China, nach wie vor engagiert ist, neue Inhalte zu liefern, einschließlich Charaktere, Karten und Funktionen.
Diese Entlassungen stellen die neuesten in einer Reihe von Kostensenkungsmaßnahmen durch Netase dar, was seine Überseeinvestitionen reduziert und mehrere Studios in den USA und Japan geschlossen hat. Frühere Schließungen umfassen Ouka Studios (Visions of Mana) und das Stoppen von Operationen für Worlds Untold und Glas of Funken.