Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Сокращения, приписываемые «организационными причинами» и оптимизацией эффективности, были объявлены игровым директором Таддеусом Сассер на LinkedIn, который подтвердил свое собственное увольнение вместе со своей командой.
Эта новость была встречена с удивлением и критикой в игровом сообществе, учитывая значительный успех Marvel Rivals с момента его декабрьского запуска. Бесплатная игра может похвастаться более чем 20 миллионами загрузок и впечатляющих одновременных номеров игроков в Steam. Профиль LinkedIn Сассер подчеркивает важную роль его команды в дизайне игры и уровня для названия.
В то время как Netease подтвердил увольнения в заявлении на IGN, точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Компания подчеркнула, что реструктуризация предназначена для оптимизации разработки и что она не повлияет на постоянную поддержку игры. Netease заверила игроков, что основная команда разработчиков, базирующаяся в Гуанчжоу, Китай, по -прежнему полностью привержена предоставлению нового контента, включая персонажей, карты и функции.
Эти увольнения представляют собой последние в серии мер по сокращению затрат NetEase, что сократило свои зарубежные инвестиции и закрыла несколько студий в США и Японии. Предыдущие закрытия включают в себя студии Ouka (видения маны) и остановка операций для миров Untold и Jar of Sparks.