Assassin's Creed Shadows ist einer der umfangreichsten Titel des Franchise -Unternehmens mit einem umfassenden Fortschrittssystem, das seinem ehrgeizigen Bereich entspricht. Hier ist ein detaillierter Blick auf die maximalen Ebenen und die Funktionsweise der Level -Cap -Funktionen in Assassins Creed -Schatten .
Assassins Creed Shadows führt ein überarbeitetes Fortschrittssystem ein, in dem die traditionelle XP-basierte Nivellierung neben einem neuen Wissensrangsystem integriert wird. Das Fortschreiten der XP ist entscheidend, um Waffen, Rüstungen und Ausrüstung mit höheren Schichten freizuschalten und die Basisstatistiken der Protagonisten Naoe und Yasuke zu verbessern.
Die Spieler müssen Level 35 erreichen, um auf alle japanischen Provinzen im Spiel zuzugreifen. Der XP -Grind erstreckt sich jedoch darüber hinaus, wobei die anfängliche Level -CAP auf 40 eingestellt ist, wie Ubisoft vor dem Start des Spiels enthüllt. Aber engagierte Spieler können ihre Charaktere bis auf Stufe 60 schieben. Es besteht die Möglichkeit, dass diese Obergrenze mit den bevorstehenden Krallen der Awaji -Expansion noch weiter erhöht werden könnte.
Assassins Creed Shadows Mastery-Menü mit niedrigem Fortschritt, Bild über Ubisoft.
Das Wissensrangsystem in Assassins Creed Shadows ist eine signifikante Entwicklung der Fortschrittsmechanik des Franchise, die sich von der XP -Leveling unterscheidet. Spieler verdienen Wissenpunkte durch verschiedene Aktivitäten im Spiel, die sich auf Achtsamkeit und Ausbildung konzentrieren. Diese Punkte ermöglichen den Fortschritt durch die Wissensränge und versperren neue Fähigkeiten für Naoe und Yasuke, die dann mithilfe von Meisterpunkten aktiviert werden müssen.
Um auf alle verfügbaren Fähigkeiten zuzugreifen, müssen die Spieler den Wissensrang 6 erreichen. Darüber hinaus wird ein neuer Wissensbaum verfügbar, der zusätzliche passive Fähigkeiten bietet, mit denen Spieler ihren bevorzugten Playstyle anpassen können.
Verwandte: Assassin's Creed Shadows Trophy List (alle 55 Trophäen)
Die Meisterschaft ist eine weitere Schlüsselkomponente des Fortschritts in Assassins Creed -Schatten , die ähnlich wie Fähigkeitenpunkte funktionieren. Die Spieler müssen Meisterpunkte bereitstellen, um Fähigkeiten innerhalb von sechs Meisterbäumen für jeden Protagonisten freizuschalten. Die Kosten für Meisterschaftspunkte können variieren, wobei einige Fähigkeiten mehr Punkte erfordern als andere.
Während es eine theoretische Grenze für die Anhäufung von Meisterschaftspunkten gibt, erfordert das Erreichen dieser Kappe eine umfassende Auseinandersetzung mit den zahlreichen Aktivitäten des Spiels. Die Klauen der Awaji -Expansion, die später im Jahr 2025 veröffentlicht werden sollen, wird voraussichtlich neue Methoden zum Erwerb von Meisterpunkten einführen.
In Assassins Creed -Schatten hat jede Provinz in Japan eine zugeordnete Anforderung. Die höchste anfängliche Anforderung ist für KII, die auf Stufe 35 eingestellt sind. Da die Spieler ihren XP -Level vorantreiben, passt sich die Schwierigkeit dieser Regionen an ihren Fortschritt an.
Über Level 40 hinaus gibt es einen Skalierungsmechanismus, der eine konsequente Herausforderung gewährleistet. Ab Stufe 42 bleibt das empfohlene Level für jede Provinz zwei Ebenen unter dem aktuellen XP -Level des Spielers. Dieses System hilft dabei, im späten Spiel ein engagiertes Kampftempo aufrechtzuerhalten und diejenigen, die erhebliche Zeit in das Spiel investieren, zu belohnen.
Assassins Creed Shadows ist ab sofort in PlayStation 5 und der Xbox -Serie X | s erhältlich.