Assassin's Creed Shadowsは、フランチャイズの最も広大なタイトルの1つであり、その野心的な範囲に合わせて設計された包括的な進行システムを備えています。これは、最大レベルと、アサシンの信条の影のレベルキャップがどのように機能するかについての詳細な見方です。
Assassin's Creed Shadowsは、新しいナレッジランクシステムとともに従来のXPベースのレベリングを統合し、改良された進行システムを導入します。 XPの進行は、高層の武器、鎧、ギアのロックを解除するだけでなく、主人公のナエとヤスケの基本統計を強化するために重要です。
プレイヤーは、ゲーム内のすべての日本の州にアクセスするためにレベル35に到達する必要があります。ただし、XPグラインドはこれを超えて延びており、初期レベルのキャップは40に設定されており、Ubisoftがゲームの起動前に明らかになったように。しかし、献身的なプレイヤーはキャラクターをレベル60までずっと押し進めることができます。このキャップが今後のアワジ拡張の爪でさらに高まる可能性があります。
Assassin's Creed Shadows低レベルの進捗状況を備えたマスタリーメニュー、Ubisoft経由の画像。
Assassin's Creed Shadowsのナレッジランクシステムは、XPレベリングとは異なるフランチャイズの進行力学の重要な進化です。プレイヤーは、マインドフルネスとトレーニングに焦点を当てたさまざまなゲーム内アクティビティを通じて知識ポイントを獲得します。これらのポイントは、知識ランクの進行を可能にし、NaoeとYasukeの新しいスキルのロックを解除し、その後、マスターポイントを使用してアクティブにする必要があります。
利用可能なすべてのスキルにアクセスするには、プレイヤーは知識6に到達する必要があります。これを超えて、新しい知識ツリーが利用可能になり、プレイヤーが好みのプレイスタイルを調整するために使用できる追加のパッシブスキルを提供します。
関連:Assassin's Creed Shadowsトロフィーリスト(55のトロフィーすべて)
習得は、アサシンの信条の影における進行のもう1つの重要な要素であり、スキルポイントと同様に機能します。プレイヤーは、主人公ごとに6つの習得ツリー内でスキルのロックを解除するために、マスタリーポイントを割り当てる必要があります。マスターポイントのコストはさまざまであり、一部のスキルは他のポイントよりも多くのポイントを必要とします。
蓄積できるマスタリーポイントの数には理論的な制限がありますが、このキャップに到達するには、ゲームの多数のアクティビティとの広範な関与が必要です。 2025年の後半にリリースされる予定のAwaji拡張の爪は、習得ポイントを獲得するための新しい方法を導入する予定です。
アサシンの信条の影では、日本の各州には関連するレベルの要件があります。最も高い初期要件は、レベル35に設定されたKIIです。プレイヤーがXPレベルを前進させると、これらの領域の難しさは進捗状況に合わせて調整されます。
レベル40を超えて、一貫した課題を保証するスケーリングメカニズムがあります。レベル42以降、各州の推奨レベルは、プレーヤーの現在のXPレベルより2レベルよりも2つのレベルのままです。このシステムは、ゲームに魅力的な戦闘ペースを維持し、ゲームにかなりの時間を費やす人々に報いるのに役立ちます。
Assassin's Creed Shadowsは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sで現在入手できます。