Mit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds hat Capcom ein PC -Benchmark -Tool für Steam bereitgestellt, um den Spielern zu helfen, die Bereitschaft ihres Systems zu bewerten. In einem überraschenden Schritt hat CAPCOM auch die offiziellen PC -Systemanforderungen gesenkt und das Spiel für ein breiteres Spektrum an Hardwarekonfigurationen zugänglicher.
Wie während des jüngsten Capcom -Spotlight enthüllt, ist der PC -Benchmark für Monster Hunter Wilds jetzt bei Steam erhältlich . Nach dem Start des Tools erleben Benutzer eine kurze Shader -Kompilierungsphase, aber der Prozess ist unkompliziert, sodass die Spieler die Leistung ihres Systems problemlos bewerten können. Dies ist angesichts der aktualisierten Systemanforderungen besonders nützlich, was die Leistung der Spiele erheblich beeinträchtigen könnte.
Zuvor wurde eine Auflösung von 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde mit einer Rahmengenerierung ermöglicht ein robustes Setup, einschließlich eines NVIDIA Geforce RTX 2070 Super, NVIDIA Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700xt -Grafikkarte; ein Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder AMD Ryzen 5 5500 CPU; und 16 GB Ram.
Eine aktualisierte Seite, die mit dem Benchmark begleitet wird, listet jedoch reduzierte Anforderungen für die empfohlenen Einstellungen auf, die auf 1080p (FHD) und 60 Bilder pro Sekunde abzielen, wobei die Rahmengenerierung aktiviert ist:
Laut Capcoms Website sollten diese Spezifikationen es Monster Hunter Wilds ermöglichen, in den angegebenen Einstellungen reibungslos zu laufen. Die gesenkten Anforderungen stellen eine erhebliche Anpassung dar, was das Spiel für ein breiteres Publikum zugänglicher macht.
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Frühe Berichte deuten darauf hin, dass das Benchmark -Tool im Vergleich zum Beta -Test eine verbesserte Leistung zeigt, insbesondere wenn die Rahmengenerierung aktiviert ist. Das Dampfdeck ist jedoch möglicherweise nicht der Aufgabe gewachsen, da Tests auf dieser Plattform weniger günstige Ergebnisse erzielt haben.
Eine weitere bemerkenswerte Änderung ist die reduzierte Speicheranforderung. Zuvor forderte Monster Hunter Wilds 140 GB SSD -Raum, aber dies wurde jetzt auf 75 GB geschnitten. Diese Reduzierung ist angesichts des allgemeinen Trends der Steigerung der Dateigrößen von Jahr zu Jahr unerwartet.
Für einen tieferen Eintauchen in das, was Monster Hunter Wilds zu bieten hat, lesen Sie unsere jüngste IGN First Coverage. Es umfasst aufregende Begegnungen mit beeindruckenden Kreaturen wie dem Apex Monster Nu Udra und unseren letzten praktischen Eindrücken von Capcoms neuester Monsterjäger . Markieren Sie Ihre Kalender, da Monster Hunter Wilds am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC gestartet wird.