Avec la sortie de Monster Hunter Wilds à quelques semaines, Capcom a fourni un outil de référence PC sur Steam pour aider les joueurs à évaluer la préparation de leur système. Dans une décision surprenante, Capcom a également abaissé les exigences officielles du système PC, ce qui rend le jeu plus accessible à une gamme plus large de configurations matérielles.
Comme l'ont révélé lors du récent projecteur Capcom, la référence PC pour Monster Hunter Wilds est désormais disponible sur Steam . Lors du lancement de l'outil, les utilisateurs connaîtront une brève phase de compilation de shader, mais le processus est simple, permettant aux joueurs d'évaluer facilement les performances de leur système. Ceci est particulièrement utile compte tenu des exigences du système mises à jour, ce qui pourrait avoir un impact significatif sur les performances du gameplay.
Auparavant , la réalisation de la résolution de 1080p à 60 images par seconde avec la génération de trame a permis une configuration robuste, y compris une NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, ou carte graphique AMD Radeon RX 6700XT; Un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600x ou AMD Ryzen 5 5500 CPU; et 16 Go de RAM.
Cependant, une page mise à jour accompagnant le benchmark répertorie désormais les exigences réduites pour les paramètres recommandés, destinés à 1080p (FHD) et 60 images par seconde avec génération de cadre activé:
Selon le site Web de Capcom, ces spécifications devraient permettre à Monster Hunter Wilds de fonctionner en douceur dans les paramètres spécifiés. Les exigences réduites représentent un ajustement significatif, ce qui rend le jeu plus accessible à un public plus large.
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Les premiers rapports suggèrent que l'outil de référence montre des performances améliorées par rapport au test bêta, en particulier lorsque la génération de trame est activée. Cependant, le pont Steam pourrait ne pas être à la hauteur de la tâche, car les tests sur cette plate-forme ont donné des résultats moins favorables.
Un autre changement notable est l'exigence de stockage réduite. Auparavant, Monster Hunter Wilds a exigé 140 Go d'espace SSD, mais cela a maintenant été coupé à 75 Go. Cette réduction est inattendue, compte tenu de la tendance générale de l'augmentation des tailles de fichiers d'une année à l'autre .
Pour une plongée plus profonde dans ce que Monster Hunter Wilds a à offrir, consultez notre récente couverture IGN IGN. Il comprend des rencontres passionnantes avec des créatures formidables telles que l'Apex Monster Nu Udra, et nos dernières impressions pratiques du dernier chasseur de monstres de Capcom . Marquez vos calendriers, car Monster Hunter Wilds devrait être lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC le 28 février 2025.